5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ゲーム】 「ドラゴンクエスト」生誕25周年★2

1 : ◆PENGUINqqM @お元気で!φ ★:2011/11/06(日) 23:14:38.65 ID:???0

 プレーヤー自身がゲームの冒険の主人公となるロールプレーイングゲーム(RPG)の金字塔、
『ドラゴンクエスト』が誕生して25年、この間、ゲームの中で困難に立ち向かう“勇者”が日本全国で
生まれた。新作が出るたびに盛り込まれる仕掛けも多くの人々を魅了し、出荷本数は今年6月末で、
派生作品なども含め5800万本にのぼる。東京・六本木ヒルズの森アーツセンターギャラリーで
12月4日まで開催している展示会「誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展」も客足を集めている。
ドラクエの進化はこれからも続く。

 シリーズ1作目『ドラゴンクエスト』は、1986(昭和61)年に登場した。

 伝説の勇者「ロト」の末(まつ)裔(えい)である主人公が、竜の怪物に捕らわれた姫を助け出す
設定だ。テレビゲームといえばアクションゲームであった当時、「RPG」として発売されたことが
話題となった。ストーリー性の高さとちりばめられた謎解きは、RPGのおもしろさをあっという間に
広めた。

 8カ月後に発売された2作目の「DQII」では、仲間が登場した。3人でチームを組み敵に挑む。
3人の個性や、役割を分担する戦略性がゲームの味わいを深めた。

 「I」と「II」は、「ふっかつのじゅもん」が重要なカギを握る。パスワードとして入力することで、
主人公の強さやストーリーの進(しん)捗(ちょく)度合いを表示させることができる。これで遊んだ
子供たちには、それぞれの「じゅもん」を持ち寄り、お互いの勇者を見せ合うことが楽しみのひとつ
となり、「じゅもん」そのものが社会現象となった。
(>>2-に続く)

▽ドラクエ展のゲーム画面を見ていると、当時の思い出がありありと思い出される
http://sankei.jp.msn.com/images/news/111106/biz11110618000003-p1.jpg
▽産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/111106/biz11110618000003-n1.htm
前スレ
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1320578749/

2 : ◆PENGUINqqM @お元気で!φ ★:2011/11/06(日) 23:14:50.08 ID:???0
>>1の続き)

 ドラクエ人気を不動にしたのが88年に発売された3作目の「IIIそして伝説へ…」だ。
前2作でファン層を拡大してきたことから、発売日が平日だったにもかかわらず、発売前日には販売店の
前に列ができた。1万人を超える列ができた家電量販店もあった。

 仲間を「戦士」、「武闘家」、「魔法使い」などから幅広く募れる仕掛けや、勇者「ロト」の伝説が
明かされるなど前2作との連続性が話題となった。ここまで3作は「ロト3部作」と呼ばれ、今も根強い
人気を誇る。

 続く「IV」は90年に発売。5章仕立てで、1〜4章で登場人物8人それぞれの物語を描き、5章で
全員が集結するという展開だ。登場キャラクターの個性が利用者を魅了し、後に登場人物1人を主人公に
した別の派生ゲームも作られるなど、シリーズに新風を吹き込んだ。

 92年に発売された「V」は、使うゲーム機がそれまでの任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリー
コンピュータ」から後継機の「スーパーファミコン」に変わったことで、盛り込まれる内容が大幅に
増えた。ゲームの中で結婚相手を選んだり、倒したモンスターの一部が改心して仲間になったりと新たな
仕掛けが採用された。個性的なモンスターも人気を押し上げた。

 6作目の「VI」は95年に発売された。これまでの人気システムをすべてを結集させたことが特徴で、
「勇者は特定の1人だけ」という設定もなくなった。

 2000年に登場した「VII」はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション(PS)」向けで、この人気がPSの販売台数を押し上げた。99年には
「『ドラゴンクエスト』が早く出るように」と人々が神社でお願いする内容のSCEのテレビCMが放映
されるなど、ドラクエはゲーム機メーカーの業績を左右するまでになっていた。

 2004年にはSCEの家庭用ゲーム機「PS2」向けの「VIII」が発売された。画像が立体調
になり、動きがよりリアルになった。

(>>3-に続く)

3 : ◆PENGUINqqM @お元気で!φ ★:2011/11/06(日) 23:15:07.85 ID:???0
>>2の続き)

 2009年発売の「IX」は任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」用ソフトとして発売された。
DSに採用された通信機能を利用した仕掛けが特徴で、別のプレーヤーと協力しあえたり、ゲーム機同士
が探知してデータを自動的に送受信する「すれ違い通信」と呼ばれる機能で「宝の地図」を交換できたりと、
携帯ゲーム機の特性をいかした機能が加わった。

 家電量販店がすれ違い通信専用に設けたスペースには、珍しい地図を求めて、休日になると多くの人が
集まった。

 ドラクエはテレビの前で1人で遊ぶゲームから、端末を持ち寄ったりすれ違ったりして仲間同士で一緒に
楽しむゲームへと進化を遂げた。次の進化への過程を今もたどり続けている。

−おわり−

4 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:15:08.05 ID:Y5z+GhtR0
にだお

5 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:15:09.58 ID:+YYnXel80
ドラクエは、2しかやったことありません。

6 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:15:13.83 ID:Vuxncr4V0
以下、格付け厨の争い

7 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:15:45.61 ID:vddaHHRz0
昭和時代の遺産w

8 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:16:20.75 ID:mGdVyxwz0
6しかやったことないが

9 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:16:34.40 ID:+P9Mocuq0
グラディウスも去年で25周年だよ

http://bhdaa.sakura.ne.jp/gradius/

10 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:16:34.91 ID:4mc5rYR80
勇者ロトが一言↓

11 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:16:39.03 ID:Hb9gua0M0
過去にすがってるだけじゃダメだお

12 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:17:11.74 ID:As23LNlv0
ダイの大冒険と初代モンスターズがメイン

13 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:17:21.77 ID:IA+B9Tiy0
スリーで飽きたな

14 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:17:38.83 ID:Z79M1YPx0
2から8までやった。
もうやることはないだろう

15 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:18:40.68 ID:72k+0YOY0
ドラクエ全作品通じて最強の萌えキャラはホイミン

16 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:18:44.62 ID:rJfdC1v/0
3DCGでT〜Vのリメイクマダー!?

17 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:18:45.83 ID:hrAl9SoV0
10の発売日まだっすか?w

18 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:19:01.26 ID:oDTkc34ZO
引換券禁止

19 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:19:32.24 ID:h/dILc5B0
このスレには、
ドラゴンボールをリアルタイムで
読んでたやつはいないんだろうな。

時代って怖いな。


20 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:19:42.98 ID:ucSRbs3K0
ソーシャルゲームにフルボッコ完敗した時代遅れのオタクが好きなゲームだろ?
オタクはいい加減敗北を認めろよ。
数字は正直です。

21 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:19:49.33 ID:EBji9AMu0
けっきょく、Wiiのドラクエは30万本くらいしか売れなかった
これまでの最低記録はGBの劣化移植版で70〜80万本
いうまでもなくSFC・PS・PS2・DSはリメイク移植含めてぜんぶミリオン

さすがWii、見事な勝ちハードっぷりだ

22 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:19:53.40 ID:qz8xM1fD0
3で勇者の名前を「ロト」にしようとしたら、「その名前は入力できません」って
なってたけど、あれって何でなんだろ

23 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:19:54.22 ID:X1T/U7gg0
懐かしいなあ
Vは池袋ビックに買いにいったよ

24 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:20:01.79 ID:ND9lsVYP0
8まではついていけたが9で離脱

10はオンラインらしいのでドラクエ卒業

25 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:20:48.18 ID:s2lsY9QV0
主人公は基本的に王族の血を引いたのが多いから
血筋で強い勇者

26 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:21:03.79 ID:ysGnhdp80
フローラと結婚したのと今の嫁と結婚したのが人生の誤算

27 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:21:49.38 ID:VHnw2GcfO
俺の初恋はバーバラだったな・・・

28 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:22:11.50 ID:+q52sJHj0
>>22
バラモスとかもだめなんだよなたしか

29 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:22:36.64 ID:Kla+QDoF0
>>25
1,3は王族じゃないな。

30 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:23:13.29 ID:AVhcxFP40
たしか、最も売れているハードで出すしきたりだったな
でも、そんな悠長なこと言っていられんだろスクエニ
リメイクはマルチで出せ!

31 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:23:18.35 ID:Ryzd7wUR0
>>19
ここにいるぜ

32 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:24:05.23 ID:nRK8YdeO0
スーファミのドラクエ3こそが至高
グラフィックも音楽も、今見ても十分な出来栄えだし
またこういう路線に戻って欲しい
10とか誰得

33 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:24:39.36 ID:K7sxTByj0
>>3,28
主要NPCの固有名詞は結構駄目だったと思う

34 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:25:12.34 ID:aDRbMuOz0
>>19
ワシは鉄腕アトムをリアルタイムで読んでたんだが。

35 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:25:28.06 ID:W2icbdtE0
勇者中トロの者がインポの呪いを解いてくれると聞いて

36 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:25:49.80 ID:Ws+L7Lts0
5の頃までは、内容も絵も音楽も
すごいゲームだったよなあ。

37 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:25:53.80 ID:tmyDu2F30
初回プレイでフローラを選ぶ奴はドS

38 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:26:01.61 ID:peG40tUB0
> 2000年に登場した「VII」はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
>「プレイステーション(PS)」向けで、この人気がPSの販売台数を押し上げた。

PS末期、とっくにPS2が出てる時代なのに、PSの販売台数を押し上げたとな?

39 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:26:02.16 ID:1mTGpsE/0
経験値がずれると気持ち悪いからレベル1でこいつとべるのを拾いにいった

40 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:26:37.70 ID:HRTMFxE70
一応、全シリーズ、ラスボスは倒す=クリアまでやる、はやったけど、
裏ボスとか隠し要素までやり込めず、挫折したのは7と9だな…

7はもう神様を規定ターン以内に数回倒さなきゃいけないとか面倒臭すぎ(そもそも、
6と7のレベル上げの他に延々と規定回数雑魚と戦わなきゃいけない熟練度上げ自体も
苦行としか思えなかった)、9は配信を1度ダウンロードするのを忘れたら、そのまま
放置プレイ状態に…

41 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:27:08.77 ID:K7sxTByj0
なんで安価を>>3につけたんだ…

42 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:28:46.31 ID:PXIONIZw0
展示会面白そうだな
行ってみたい

43 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:28:50.36 ID:+q52sJHj0
小学生の時にどらくえ1,2,3をやって
中学生の時にやり直して始めて話がつながっていることにきづいたな

44 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:29:03.12 ID:xgCRmdLk0
>>26
www

45 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:29:41.03 ID:ArHLheGX0
もう一度、初めてドラクエ3をやりたい

46 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:29:54.20 ID:csSKK0GC0
冒険の書が消えた事を伝える音楽は
いまでも覚えてる

47 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:29:54.27 ID:tSogrnZc0
行ったけど
最初のゲーム画像とか竜王倒すアトラクションとかは何だかなぁと思ってたけど
後半のキングジムの仕様書にマス目とか台詞とかをいちいち細かくびっちりかいていたり
Vの賢者がもともと仙人だったり
1を企画を立ち上げたのが1985年12月だったり
いろいろ面白かったぜ

あとドラクエがこんなに売れたのはやっぱジャンプの力ってのが大きかったってのも
改めてわかったよ
ジャンプでファミコン神拳で徹底的にゆう帝ミヤ王と木村初で煽ってたからなぁ

48 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:30:34.96 ID:2+dooqb00
1の音がよかった

49 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:32:05.10 ID:WVREEdL70
合併してから■eはクソになったよね
グラフィックばかり追い求めて、ゲームの内容も薄くなったし…

>>47
ダイ大は名作

50 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:32:12.17 ID:v1rumb9L0
ドラクエは7までしかやってないけど、4から6にかけて、
結構重いストーリーが多かったような気が。

隠れてて出てきたら村全滅とか、
父親を目の前で殺された挙句十年も奴隷とか、
恋人候補だった女の子が最後に消えるとか。

51 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:32:26.82 ID:csSKK0GC0
>>47
俺はジャンプより
オールナイトニッポンのドラクエ特番聞いて2から始めたな

52 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:32:37.10 ID:axW0E6nE0
>>21
テレビが26インチだった時はWiiでよく遊んだけど
地デジ対策で家のテレビが40インチになった途端、画面ボケボケでやる気がなくなった。

53 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:32:44.88 ID:WELpEVKT0
3は初めてバラモスに挑んだ時に間違えて毒針装備の魔法使いに攻撃させたら
急所さして1ターンで戦闘終わっては?ってなった

54 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:33:16.79 ID:0eIMqKYUO
命名神マリナン様の怒り
http://www.youtube.com/watch?v=8NYlh_iCf6Y

照合用にあらかじめ下品な言葉が無数にROM内に収録
されてると思うと胸熱だな。

55 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:33:27.83 ID:As23LNlv0
ドラクエ8は中々良かったのに、9と10はどうしてこうなった。
9はエロい着せ替えくらいしか無いし10は始まる前からオワコンだろこれ
不思議のダンジョンオンラインとかのが良かったんじゃないの

56 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:33:46.22 ID:J5HSyGW90
こるぞ なぺそ ほはにに
てじえ るがよ ぬげわく
がすぬ みりて ねぶねし
ぐうむ べごび ぞぶこは
わぷつ よくけ

2のパスワード未だに丸暗記してる

57 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:33:52.32 ID:tSogrnZc0
スライムが堀井のラフと鳥山の実際に来た絵がまるで違うのは有名だが
ゴーストやがいこつなどもまるで違ってたんだな
ていうかほとんど全ての絵で元の絵が違ってたのが面白かった

やっぱ堀井の考えのままだとウィーザードリィやハイドライド的なドロドロ感だったんだけど
そう考えると今の世界観を作り上げたのは鳥山の功績の方が大きい気がする

58 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:34:12.13 ID:Vuxncr4V0
>>50
8もあれだぞ、基本守るべき人物が尽く死んでいくからな

59 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:34:14.21 ID:uhaTrYHQO
次第に狭まるレミーラの圧迫感は異常

もう味わえないけど

60 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:34:58.83 ID:axW0E6nE0
>>47
まるかつはやつはりせかいいちだつたのだよ

61 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:35:19.98 ID:P3LIgExw0
>>49
それは合併前の■部隊なだけで、DQは全然グラ追いかけたりしてないでしょ?

個人的にはチュンがスクエニとたもとを分かったのが残念だったなあ
シレン系も3以降はぱっとせずにスマホに逃げたり
サウンドノベルも428は超いい出来なのに売上はさっぱり
来月PS3/Vitaで出るかまいたちの新作がこけたらもう会社としても終わるだろうなあ

62 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:35:23.91 ID:Wa4ysMeO0
>>51
ナカーマ



63 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:35:29.67 ID:csSKK0GC0
やっぱパパスの時
5だったかな一番よかった

64 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:35:33.20 ID:YujjHYAx0
軽井沢誘拐案内を頼む

65 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:35:42.28 ID:pgSfUX9d0
やっぱり 7は嫌われてるのん?
自分は7好きなんよ

66 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:35:52.75 ID:xgCRmdLk0
スライムの頭のとんがりって最初奥行きかと思ってた
タラコみたいな形を斜め上から見てる状態

67 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:36:20.18 ID:BN8VBLhu0
お前らのレベルは上がったか?
俺は今8ぐらいだぞ

68 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:36:23.97 ID:2h7Rx56H0
ふっかつのじゅもん用ノート作ったなあ

69 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:36:30.52 ID:kt7aHhAq0
>>19
アラレちゃんから読んでました。

70 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:37:13.94 ID:/2NHOsgaO
>>56
それロンダルキア行った?

71 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:37:37.82 ID:csSKK0GC0
>>68
日付いれてなw

72 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:37:52.03 ID:3xDbiLat0
,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ   ゲームどうこうっていう
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )       レベルじゃねーぞ!
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |


73 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:37:51.95 ID:HRTMFxE70
>>57
>そう考えると今の世界観を作り上げたのは鳥山の功績の方が大きい気がする
日本人に「スライムの絵を描け」ってやらせたら、ほぼ鳥山の描いた玉葱形のが
描かれるだろうからなあ…

所謂ネバネバなアメーバみたいなのを描く人はあんまりいない気がする。

74 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:38:01.55 ID:ODK6KuLb0
7はエンディングで過去に留まった王子からのメッセージ見つけた時だけはちょっと感動した

75 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:38:08.40 ID:MUe0mSN/O
一番最初に出たドラクエやったことある人いますか?
俺やったことない。
面白かったですか?

76 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:38:14.91 ID:M63oGWMq0
ホイミンだいすき

77 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:38:15.96 ID:QmasZX5J0
「VIII」がさらりと流されている件

78 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:38:26.35 ID:wCj8VhrK0
聞きたいんだが
ロト→天空→?
がわからないんだがどうなってるの?

79 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:38:40.09 ID:As23LNlv0
鳥山がすごすぎて他の絵師が書けないから、鳥山が死んだらドラクエも終わりだろう


80 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:38:52.40 ID:YuKtZtiz0
ドラクエ


81 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:39:03.06 ID:y9rwJTC80
結局3が最高傑作なのは、みんな認めてるだろ。

82 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:39:05.16 ID:X1T/U7gg0
>>71
レベルも入れただろw

83 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:39:30.18 ID:B5rUi0qa0
初代発売時は中学生だった
どっぷりはまってた

今はアラフォー
人生なんて一瞬や


84 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:39:34.58 ID:cKHyIrvT0
はんにんは おたぴょん

85 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:39:40.95 ID:IGaqkUv30
名前がドラクエなだけはもう4の頃から言われていただろ
いつまでボケじいさんにつきあってんだ

86 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:39:47.67 ID:LjWvu7/60
鴻上尚史のドラクエIIIの歌は酷かった。

87 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:39:50.43 ID:WankoK0C0
すでにそんなゲームではありません

88 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:40:00.35 ID:csSKK0GC0
>>69
おれは
よろしくメカドックや
ウィングマンあたりからかな

89 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:40:21.16 ID:1X1rx8gO0
ttp://www.code-d.org/archives/images/040918_06.png

90 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:40:26.71 ID:0TOP8R/N0
初期ファミコン=リアルに奪い合い事件があった=厨二病みたいなイメージしかないw
DQが奪い合いされた代表作品とは言わないけど初期DQ初期マリオとかナムコファミリーシリーズとか厨な思い出ばっかぶり返してくるわw

91 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:40:31.92 ID:pgSfUX9d0
>>74 自分はエンディングではニートなおじさんが
何処にいるかしか頭になかったお

92 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:40:50.10 ID:c4n2h3lu0
123まではやったな
5は途中でやめた
以降やってない

93 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:40:59.37 ID:06qnMcF90
ドラクエ1、最初の王の間から二時間ぐらい出ることのできなかった小学生の俺。

94 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:41:27.80 ID:83bKMGi00
Wizはともかくウルティマよりは余程面白かった>ドラクエ

95 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:41:37.30 ID:ZI8QGxRy0
25周年記念ならUとVの間の物語を出せばいいと思ったがTがそれだった

96 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:41:41.07 ID:J5HSyGW90
>>70
確かロンダルキアからだった気がする

97 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:41:49.67 ID:rQcGtTOj0
>>57
あとすぎやまの音楽もナー。
中村が最初に書かせた音楽とすぎやまがイメージしたものがことごとく違っていたそうだし。


98 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:41:52.09 ID:r6ENc5cC0
>>75
当時のゲームとしては画期的な面白さ

99 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:43:06.85 ID:YAT+kj5Y0
ぐげもざぶ べいれぎざろぎ
ごたくすた だるえ

忘れないよ 復活の呪文・・

100 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:43:09.36 ID:NZM5Qzw50
ドラクエって3Dいらないよね。
2Dでいいシナリオ書いてプレステ2で発売すれば
300万本くらい余裕で売れるとおもう。


101 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:43:28.84 ID:pt2s7p3J0
何度も言う

FC2はDQの汚点

102 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:43:33.21 ID:c4n2h3lu0
>>88
毎週買い始めたのは、ウイングマンの2話目からだったなぁ

103 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:43:39.32 ID:0SNuQfam0
>>19 確かに怖い
自分の歳が


104 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:43:41.41 ID:DLfzu3gBO
Vのダーマの神殿の転職システムが良かった。
魔法の使える武闘家とかいろいろ作ったわな。

また、最初の弱っちい頃、経験値獲得とゴールド稼ぎのために
アリアハン周辺をビビりながら歩き廻るのも楽しかった。


105 :!omikuji:2011/11/06(日) 23:43:42.78 ID:8VDnJeVS0
なぜこんな安っぽい記事で★2になるんだ

106 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:43:54.48 ID:lEI+Zw5W0
>>19
意味が分からん

107 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:44:20.36 ID:ZI8QGxRy0
>>102
俺はオレンジロードの1話からだった

108 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:44:32.99 ID:eUz8xNLo0
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺぺぺ


109 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:44:38.64 ID:Ekrd9neZ0
抱き合わせで買いました^^

110 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:44:41.28 ID:tSogrnZc0
>>97
すぎやまの音楽があろうがなかろうが
仮に植松であろうが近藤であろうが
あのオープニングが全然違ってようが
今現在のドラクエの認知度はほとんど変わらんだろ



111 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:44:51.66 ID:zx4O1ew50
ドラクエもFFも5まで
後は糞

112 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:45:01.01 ID:I2hzEuve0
そちやとびぼうちききこすたぐ
るおくてむう

113 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:45:33.04 ID:mBON0dc10
>>86
すぎやん怒って、ボイトレもしてくれなかったそうだwww

114 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:45:57.44 ID:uOxYI0+90
  _人_   _人_  _人_
  (・ω・) (・ω・) (・ω・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

115 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:45:57.70 ID:6bsM0bA40
>>26
途中までビアンカと結婚する気まんまんだったのに、結婚前夜になって急に血迷ってフローラと結婚してしまい、めちゃめちゃ後悔したのを覚えてる。

問題は俺が今付き合ってる彼女がビアンカ似ということだ。
顔も性格も。
リアルでは判断ミスをしなけりゃいいんだけどな。

116 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:46:09.22 ID:pqbvEN9u0
当時小学生で今無職の奴
ばっかだろ、この世代は

117 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:46:20.52 ID:rQcGtTOj0
>>19
2chのオッサン化を舐めてもらっては困るな。
俺はDr.スランプの最後の方からみていたぞ。

118 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:46:36.23 ID:lEI+Zw5W0
>>22
聖書ネタで近親相姦を咎められたとかいうのはないだろうな

嫁が塩の柱になっちゃった人だよ

119 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:46:43.97 ID:Xke8LCPoO
6は本当にムドーまでがピーク

120 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:47:13.00 ID:W/O/6Z4H0
>>119
倒した途端にストーリーがあやふやになっちゃったんだもんな・・・

121 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:47:14.06 ID:83bKMGi00
>>86
デーモン閣下のオールナイトニッポンでかけられたが途中で切られてたw
抗議の電話が殺到との事

122 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:47:29.00 ID:rtkymkJK0
先の事を考えすぎて勇者+遊び人×3にして滅茶苦茶苦労したDQ3

123 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:47:37.63 ID:kt7aHhAq0
>>104
なんだかんだでVのシステムが一番好きだな。
スキルとかよりパラメータと呪文と装備でキャラクターが決まるかんじが。

124 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:47:50.63 ID:1X1rx8gO0
みつ〜め〜る〜 あな〜た〜の〜 ここ〜ろ〜の〜 な〜か〜に〜♪

これを知ってる奴がどれだけ居るのやら

125 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:48:02.91 ID:iB4iNjoe0
>>55
9はおもしろかったぜ 8は長すぎる 7は遅すぎる 6は5が神すぎてだめ
5は神 4も神 3は神の神 2は無理ゲー 1は世界の半分がもらえる

126 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:48:28.18 ID:IWEwQ4En0
2のダンジョンの落とし穴にどれだけ落ちたことか。
5でビアンカとフローラでどれだけ迷ったことか。

古き良き時代だなあ。


127 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:48:37.99 ID:ZocWmA3E0
>>117
2chってどの世代が一番多いのかなあ?

何の根拠もない個人的な予想だが30〜35くらいと見た
2ch創世記でネットが普及し出した頃に大学生だった連中

128 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:48:39.09 ID:M7vRMbGS0
ドラクエはすぎやまさんの音楽だね
あれがなかったらスライムなんかと戦ってられない

129 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:48:49.14 ID:vCfdVu+t0
2Dでリメイクしてくれないかな。
ただし、マップは物凄く広大にして、町・城はマップからシームレスで。

130 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:48:55.42 ID:ON63/E440
>>75
当時週間ジャンプの画像見て
なんだこの糞画面www
ってわらったの覚えてる
アクションとかシューティングだらけの時代でこんな動かないの何がおもしろいんだよって舐めてたわ

やって驚いた
暗いダンジョン
泥沼のロトシリーズ守ってる敵とか
おもしろすぎてあれからRPGハマった

131 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:48:58.17 ID:1aVm/o3l0
一番使った特技は「くちぶえ」だよな?

132 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:49:09.33 ID:UVr0+n31P
5,6はほとんど思い出せんな。確かにやったはずなんだが・・。
7は石板集めが異常にダルかった記憶がw

133 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:49:21.63 ID:oPaodTOW0
今なら復活の呪文の法則とかも分かってるだろうし
うろ覚えな復活の呪文の一部から全体を復元とか出来るのかな

134 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:49:25.47 ID:Q/nkPx/e0


弱視の少年の視力が『マリオカートDS』プレイで回復
http://news.livedoor.com/article/detail/4854591/





135 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:49:25.56 ID:6bsM0bA40
>>20
心配しなくてもソーシャルゲーのブームはもうすぐ終わるよ。
現状ソーシャルゲーは君みたいにオタクをバカにするタイプがジャブジャブ課金してるだけだから。
家庭用だともっと面白いゲームが安価でできることに気付けば終了。

136 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:49:35.50 ID:rHeadSfP0
>>19
ドラゴンボールをアニメが基準みたいに話すのが嫌。あくまでジャンプ基準。ZとかGPとか知らんわ。
オリジナルで余計な話やキャラは不要。カメハメ波打つのに3分とか信じられん。

137 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:49:53.00 ID:ZR3Kx4JO0
6が16年前とか、7が11年前とか
この辺が信じられないくらい昔になってる

138 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:49:57.27 ID:QJYIzNQR0
>>86
あのテープ何で買っちゃったんだろう(遠い目

139 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:50:04.96 ID:GAmVxGre0
RPGと言えば本じゃったのう

140 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:50:16.58 ID:IIi6nJAx0
>>19
何を寝言を。

俺は、ジャンプのアラレちゃん、風魔の小次郎の世代だがや。

141 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:50:20.02 ID:Fl5VTKES0
>>105
まぁそもそもニュースでさえありませんけどね。

142 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:50:29.00 ID:b7Kt1R2XP
>>19
俺が2ちゃん始めたのは大学生のときだったんだが
当時は
「三十代なのに2ちゃん入りびたりとかwww仕事しろよwww」
なんて思ってました

すみません
三十路突入したけどまだ2ちゃんやってます

143 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:50:35.85 ID:HfJkkuxm0
プレステ移行で卒業だったな

144 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:50:45.65 ID:1X1rx8gO0
そういえばロンダルキアの洞窟の落とし穴って
もの凄く簡単に回避する方法があるんだよな
「2×2の右上さえ避ければ落ちない」
これを当時知っていれば・・・

145 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:50:46.50 ID:YDCKJRj/0
>>127
コアは40代って統計でてなかったっけ

146 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:51:16.26 ID:kt7aHhAq0
>>126
何の迷いもなくフローラを選んだが。
フローラとの出会いも少女マンガみたいで好きなんだがな。
ビアンカはなんか重い。

147 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:51:29.97 ID:peG40tUB0
ドラゴンクエストVソング そして伝説へ・・・【鴻上尚史】
http://www.youtube.com/watch?v=xUfV4-EwqUc

これか
笑っていいのか真面目に聴けばいいのか真剣に悩むレベル

148 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:51:30.30 ID:ZI8QGxRy0
>>127
ネオ麦茶の世代が多そうだな

149 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:51:37.42 ID:GClszhM10
「ドラクエ信者まとめ」はまだ?

150 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:51:44.63 ID:I2hzEuve0
>>127
ひろゆきと同じ世代が多いんじゃないかな。

151 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:51:51.39 ID:fD18zs8w0
おまいらが乱発しすぎと言ってるゲームシリーズは当初毎年のように出てた件

152 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:51:54.16 ID:T9+VTtjH0
DSで一番肝心なロト編TUVのリメイク版が出ていないんでしょ
そりゃ3DSも売れないってwww
年末年始商戦、自ら放棄しているようなもんだわ

25周年こじつけでTUVのリメイク版と限定カラーの本体をセットにして
おっさん層をターゲットに売るだけでどれだけ数字作れるのよ

153 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:52:12.06 ID:6bsM0bA40
>>86
牧野アンナが今はAKBの振り付け師してるしな。

154 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:52:14.73 ID:LWL3T6dEO
1の二回目はスタート後猛ダッシュで例の鎧を取りに行くのがデフォ

155 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:52:15.51 ID:rQcGtTOj0
>>110
音楽への認知自体はたぶんすぎやまがあってのことじゃないかと思う。
ゲーム音楽をただのビープ音から「芸術」にまで高めたんだから。
 
断言する。
すぎやまなくして植松無し。


156 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:52:38.16 ID:IIi6nJAx0
>>142
なにいってんの?

俺は、キャプテンシステムの時代だぞ。

パソ通は音響カプラの90ボーΣ(・□・;)

157 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:52:48.70 ID:WVREEdL70
>>151
乱発してもいい、シリーズ化してもいい
ただ、楽しく遊べるものを作ってくれ…

158 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:52:48.62 ID:RPwtHtPg0
>>16
激しく同意

>>127
おらっちビンゴ

159 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:53:07.82 ID:HRTMFxE70
>>136
>ドラゴンボールをアニメが基準みたいに話すのが嫌。あくまでジャンプ基準。ZとかGPとか知らんわ。
分かる分かるw ドラゴンボールって原作の漫画はすごいテンポよくすいすい話が進んでいくのに、
アニメ基準で「引き伸ばし」とか「テンポ悪い」とか言うやつがたまにいるけど、は?って思うわw

160 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:53:12.84 ID:wG+mR3kS0
>>146
幼馴染の方を選んだけど、それってビアンカだったっけ?

161 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:53:34.53 ID:5OxAbkEHi
>>10-11

162 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:53:35.02 ID:uTMSwccI0
>>153
まじかよ。

MAXはまだ現役なのに・・・。

163 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:53:37.56 ID:kt7aHhAq0
>>153
へえええ。そうだったんか。まだお元気なんだな。

164 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:54:07.56 ID:X1T/U7gg0
>>109
あったなw

165 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:54:11.22 ID:tSogrnZc0
2って無理ゲーっていうけどよくわからん
その主だったのはロンダルキアだと思うが
何回もやって地図でもつけていれば別に落とし穴何て回避できるし
地下1階もレベル上げを兼ねて繰り返しやっていれば普通に覚えるだろ

金の鍵もヒントがあったし、ラゴスの場所もいかにも怪しかったじゃん


166 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:54:15.01 ID:YujjHYAx0
25年で8作品・・・

167 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:54:24.40 ID:1X1rx8gO0
鴻上尚史なら「そして伝説へ」より「冒険の旅」の方が良い曲だと思う

「あ、死んだ」

168 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:54:26.67 ID:0eIMqKYUO
ロンダルは壁づたいで、3の回転床は上ボタン
押しっぱなしだったな。

169 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:54:31.01 ID:rtkymkJK0
ビアフロはやめようぜ
拗れるぞ?

170 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:54:35.32 ID:YAT+kj5Y0
1でドラゴンを倒し姫を助け出した後、すぐに城に戻らずに
姫を抱きかかえたまま宿屋に行くと、宿屋の親父が「昨夜はお楽しみでしたね」
って言うんだよな。色んなこと妄想しちゃったのも懐かしい想ひ出・・・



171 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:54:48.79 ID:I2hzEuve0
>>159
漫画もナメック星のフリーザとの戦いあたりから
戦闘シーンは特にテンポが長くなってきてたよ。

172 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:54:55.39 ID:vCfdVu+t0
ラスボスの名前・姿・BGMを完璧に思い出せるのは4までだ。

173 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:54:55.97 ID:lEI+Zw5W0
>>155
楽譜読めない奴とすぎやまこういちを一緒にすんなよ

174 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:55:09.69 ID:XowgXrpV0
>>136
フリーザと30分、睨み合っただけの回でZを見るのは終わった。

175 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:57:05.56 ID:jRNIac230
http://www.youtube.com/watch?v=D53GuRyVjrs
最近のすぎやまこういち

176 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:57:24.24 ID:fD18zs8w0
それでも俺は毎週BSフジでDB再放送を見るわ…
今日はブゥでバレーボールだった

177 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:57:32.98 ID:tSogrnZc0
>>170
それ今回の展示会の心に残る名言集にもあったぞw
あと「いやーさがしましたよ」とか「お兄さん私といいことしない」とか
「世界の半分をやろう」とか「しんでしまうとはなさけない」とかと同じで

178 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:57:41.73 ID:kt7aHhAq0
>>160
そっちがビアンカ。金髪三つ編みの娘ね。

>>165
ロンダルキアはむしろ燃えたけどな。上に上がっても痛恨の一撃の巨人とかドキドキしたな。

179 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:57:42.40 ID:9tKsiaksO
FF、DQに張りつく信者がいるからそれなりに売れるだろうがもう出涸らしのブランドだな

聖剣、FM、サガももう死んだしな
もう契約社員しかいないし

180 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:58:00.51 ID:r6ENc5cC0
>>140
俺はリンかけの頃から

181 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:58:06.88 ID:XDIvyJq+0
【政権】テレビゲーム『ドラゴンクエストV』による外国人参政権反対メッセージの真相が明らかに
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1265226296/
『ドラゴンクエストV』による外国人参政権反対メッセージの真相
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1265193677/

わしら国民が あまり知らぬうちに おそろしい法律が つぎつぎと できてしまいそうなのじゃ
http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/b/b/l/bblog187/20100201.jpg

危険!外国人参政権
http://livedoor.2.blogimg.jp/netamichelin/imgs/c/0/c02bfd6b.jpg
シミュレーション「もしも外国人地方参政権が成立したら?」
http://www.youtube.com/watch?v=NlsikmAlAE4
外国人参政権反対!ねこ漫画フラッシュ
http://www.youtube.com/watch?v=iHz2gCYOv0c

182 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:58:24.08 ID:R5EYBue+0
Wiiのドラクエ1て今の時代でも楽しめる感じにリメイクされてるのかな
さすがに一人旅のあのシステムを今やる気にはなれん
ARPGにでもしたらどうだ

183 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:58:47.67 ID:NZM5Qzw50
ガンプラ探し回ったり
ドラクエ探し回ったり

わしらの世代は時代に翻弄されてた

184 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:58:51.07 ID:I6c0ZAkyO
勇者騙る主役が他人の家に無断で乗り込み物を盗ってくような
盗賊みたいな事を相変わらずやってるのか?

185 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:59:12.66 ID:KjRg0xDz0
>>19
白黒TV放送を見てましたが、何か?

186 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:59:48.79 ID:HRTMFxE70
>>175
すぎやまこういちって80歳ぐらいだっけ? 元気だなあ…

>>182
>Wiiのドラクエ1て今の時代でも楽しめる感じにリメイクされてるのかな
wiiにドラクエ1ってあったっけ?

187 :名無しさん@12周年:2011/11/06(日) 23:59:51.62 ID:WoeHYdfV0
初めてイオナズンを使って相手が全滅だと思ったが効かないときはショックだった。
MPをけちってザオラルしたが5回ほどかかってザオリクにしたらと思った。
結局トルネコの大冒険が一番好きだ。

188 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:00:08.30 ID:o21C1SKEP
>>125
8長いか?
丁度良かったが。

189 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:00:11.60 ID:iB4iNjoe0
敵が強すぎるって2は
トンヌラはよえーし
3がデビューだった俺には愛せない無理ゲー

190 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:00:27.06 ID:dTj/u18N0
DQにはそろそろ老害の臭いを感じる
堀江も杉山ももういいわw


191 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:00:34.75 ID:mBON0dc10
>>19
UHFのテレビをチューナー回して見てましたが何か?

192 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:01:04.89 ID:GAuTngDq0
>>86
kwsk

193 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:01:13.29 ID:P3LIgExw0
>>186
9月にWiiで1・2・3の詰め合わせが出てたんじゃなかったっけ

194 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:02:02.44 ID:/tqU0/Q00
>>188
7に比べりゃサクサクだよな
7は長すぎた

195 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:02:04.79 ID:6bsM0bA40
>>183
ドラクエがいまだに何百万本も売れてたり。
秋元康がいまだに天下取ってたり。

正直80年代という時代がこんなに長く続くとは予想できなかった。

196 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:02:09.99 ID:qCdpEsfQ0
>>193
>9月にWiiで1・2・3の詰め合わせが出てたんじゃなかったっけ
あれリメイクじゃないじゃんw 本当にFC版とSFC版を入れてるだけじゃなかったっけ?

ドラクエ1の完全リメイクは… 多分、剣神ドラゴンクエストなんじゃないかと…w

197 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:02:19.32 ID:XYIJOzvQ0
なんだかんだですぎやまも近藤も現役なんだよな
大した曲も書いてないくせに一丁前に大御所面してるどこかのヒゲはすぎやまを見習うべき

198 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:02:30.88 ID:zqTx2+GSO
>>19
余裕でいるだろそのくらい。
ドラゴンクエスト3とかの発売日の熱気をふと懐かしく思った。



199 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:02:32.12 ID:D9FubGlO0
↓じゅもんがちがいます

200 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:02:36.79 ID:ZuQtRyyjP
2011年と1986年って25年とは思えないほど色々と変化してるよな

201 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:02:53.46 ID:qGUET8aa0
25周年の記念が1、2、3の当時そのままのリサイクルってどうなのよ。
あんなの買う人いるの?

はなす 北

とか今時やるバカいないだろ。

202 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:03:13.98 ID:l5F/00nm0
>>180
先輩(・◇・)/~~~

203 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:03:24.19 ID:tERsuaCv0
俺は34だけど、ガンダム世代ってのはさすがに40超えてるから
このスレには俺と同じファミコン、ドラクエ、北斗、世代じゃないの?


204 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:03:34.70 ID:iB4iNjoe0
>>188
すげー長くて途中で飽きてしまったぜ24時間を超えてくる思い出がある
大人になってからだからかなりボリュームあるぜありゃ

逆に9は12時間くらいでサックリ終わるんだけどな

RPGの黄金時間はFF5だと思うんだけどどうよ?初プレイなら20時間ちょいのハズ

205 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:03:46.65 ID:kt7aHhAq0
>>195
俺も40近くなっていまだにガンプラ作ってるとは、当時は夢にも思わんかったわ。

206 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:04:07.50 ID:tSogrnZc0
1987年当時のファミコンなんてドラクエ2レベルの難易度なんていくらでもあったぞ
RPGに限らず普通にデバッグとかしてなかったり
完全にゲームバランスが崩壊してたり普通にしてた。


207 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:04:10.38 ID:vCfdVu+t0
>>165
ロンダルキアはダンジョンよりも、満身創痍でやっと出口抜けた途端、
ブリザード・ギガンテスのチームに瞬殺されるのが無理。
あとは、リザードフライ・ラリホーアント・ゴリラのチームにハメ殺しされるとか。
今と違って、気軽に全滅できなかったな。


208 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:04:36.00 ID:Yfn+eC2n0
>>205
AGEか

209 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:05:00.13 ID:9YtV7yca0
主人公とラスボス一覧
http://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/d/b/db54b908.jpg


210 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:05:01.96 ID:WiaNk/ZI0
Iで俺は竜王と世界を分け合って征服したぞ

211 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:05:04.03 ID:arWta/iL0
>>201
35万人くらいいたらしいよ

212 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:05:09.59 ID:Yi1wIu2u0
確か一作目からパーティー戦にしようという案があったが
RPGというジャンルがまだ一般的じゃ無かった為に、
2までわざと実装しなかったらしい。
「装備」という概念も1じゃなくて2から意図的に導入して
プレイヤーが徐々にRPGに慣れるようにしたみたい。
4の雑誌対談では既に「オンラインゲーム化」の構想を話してるみたいだし
先見性が凄い

213 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:05:15.32 ID:6bsM0bA40
>>184
やってるよ。
最近の勇者は他人の家のツボを割るという新技を身に付けた。
それに対抗して住人の方もツボや本棚にまでモンスターを仕込むことに。
他人の家は今も戦場だ。

214 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:05:20.72 ID:6WDK8Re90
前スレにスライムを倒して金が手に入るシステムが・・・という話があったが
その意味ではアニメのドラゴンクエスト‐アベル伝説‐が良い感じだったのでそっちで納得してた
バラモスが宝石からモンスター作ってる奴

215 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:05:32.87 ID:NqB+XVOY0
そろそろ頭に器具つけたら、ゲームの世界に入り込めるとかいうのが出てきても良いんじゃない?
でもゲーム世界に入り込んで遊べるなら、バイオハザードかペルソナが良いけど

216 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:05:51.68 ID:qCdpEsfQ0
>>201
あれは多分、ファミコン神拳が本体でゲームがおまけ。

>>206
>完全にゲームバランスが崩壊してたり普通にしてた。
あの時代は「面白い」、「難しい」、「理不尽」の区別が付いてなかったんじゃないかと思える。
理不尽(無理ゲー)←→難しい←→面白い、みたいな感じで

217 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:05:56.27 ID:kt7aHhAq0
>>206
無理ゲーってのは「たけしの挑戦状」くらいのやつだよな。

218 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:06:37.48 ID:niBRdkzq0
中学の時に1が出て、寝不足になったわ もう立派なおっさんです

少年ジャンプの袋とじで竜王と対決から始まるのが出たんだよな

・・・ぐざぼええきご すやぶにむ


219 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:06:49.15 ID:u2e+zLIE0
>>207
ブリザードギガンテスは祠の前の橋を渡った数歩だけだろ
あとはシルバーデビルとかサイクロプスとかで大したことない

220 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:06:53.33 ID:U60njawyP
>>204
40〜50時間くらいが丁度いい俺とは感覚が違うな。

ポケモンでもやってみたら?
クリアするだけなら20〜30時間でいけるよ。
やり込んだら1000時間を軽く越えるような廃人ゲーだけどな。

221 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:06:58.34 ID:ZuQtRyyjP
>214
うぉおおおおお、懐かしいね〜w
ED曲の夢を信じてがめっちゃ好きだったわw

222 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:07:31.24 ID:XowgXrpV0
>>209
ないわー、この1・2・3の主人公はないわー。
トゲトゲしくて、ペカペカした色の鳥山の嫌いな部分だ。

223 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:07:42.37 ID:Uf7wPYtU0
過去に〜とかヌカしてる、平成厨のゆとりは何なん?
嫌なら見なけりゃいいだろうに(笑)
これだからゆとりは。

6や7から入って、ボロくそ叩かれたからって、昭和アンチとか(笑)
ほんと、間違った資本主義奴隷はこれだから低脳なのよ。

224 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:07:46.01 ID:zdIRxn4j0
>>214
アニメのやつってIIIの話なの?

225 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:07:55.48 ID:EC2HKuFw0
そして今でもニュー速プラスでは多くのネット勇者が在日叩きに精を出してるとか

226 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:08:09.27 ID:E3H4/4Np0
28日にファミリー○ートで「スライムまん」が出るのが楽しみです。
肉まん、あんまんと一緒に目や口がついた水色のスライムまん、、、

少年マガジンなら「愛と誠」から切抜きスクラップしていました。
松本零士の「男おいどん」も面白かったし、赤塚不二夫の色紙が当たった時も
あったなぁ、、、うなぎ犬なんて平成のみんなは知らないんだろうなぁ〜

227 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:08:09.69 ID:6WDK8Re90
>>221
夢を信じていいよね〜
あの曲は未だにマイベストだわ
あの曲を聞くとわくわくして勇気もって明日に向かっていける!

228 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:08:14.62 ID:0xAz1C5u0
>>165
「バランス調整間違えた、特にサマルトリア・・・」って、
インタビュで言っちゃてるからじゃない。

俺も当時は理不尽ゲー多かったから、
あんま気にならんかった。



229 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:08:43.12 ID:7BGcf3OU0
今のゆとりにはドラクエ2なんて攻略本なしにクリア出来ないだろ



ロンダルキアとあの洞窟で何十回死んだかわからん

230 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:08:46.72 ID:oTzB0Jjt0
入館料1800円か…
意外と高いな

まあ場所が場所か

231 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:08:55.75 ID:qfrEWqnb0
>>224
3ベース。
主人公アベルの父はオルテガだしね。
でもほとんどオリジナルだよ

232 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:09:00.39 ID:DJ892ovv0
>>204
8が意外と時間的にすぐ終わったし、
9なんか、本編クリア後のやりこみ人専用みたいだし、
本編は今の2倍はあったほうがいいと思うしね。
色々転職して上げなきゃいけないから。

233 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:09:06.17 ID:OvMkBFW60
>>208
今はUC。AGEはジェノカスくらいかな、今欲しいの。

234 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:09:08.03 ID:qCdpEsfQ0
>>222
>トゲトゲしくて、ペカペカした色の鳥山の嫌いな部分だ。
つーか、鳥山じゃない人が描いた絵じゃね?

235 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:09:13.91 ID:XAFb/rOD0
>>119
それはほんと思うわ
ムドー倒してから、冒険してる感じが失せたから全然楽しくなかった
DQ6が楽しいって言ってる奴を理解出来ない

236 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:09:48.41 ID:U60njawyP
>>217
星を見る人ってのがあってだな。

237 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:09:59.79 ID:sh2IPBMe0
関西でもやって

238 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:10:09.13 ID:eMoKm/kL0
>>216
環境的なものもあったような気が
色んな人の手を渡る内に説明書も紛失して、友人から借りたはいいが
操作方法もわかんねー、なんてケースもよくあった
いい加減な時代だったw

239 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:10:13.73 ID:9pgDmHeS0
>>220
そうだっけ?ザラキと痛恨された記憶が

240 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:10:17.90 ID:UVL1V0LJO
>>214 あれだけモンスター作り出すぐらいの財力あるなら普通に資金として
使った方が良さそうだな

241 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:10:24.73 ID:IGe7PjKZ0
>>220
40−50時間ってすげーなww
最近の記憶があるやつだとメガテン3くらいかな〜そんだけ時間かかったの

ポケモン面白そうだね

242 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:10:56.75 ID:DJ892ovv0
>>228
「たけしの挑戦状」なんて、理不尽の何者でもない。
今この時代に発売されたら、「2ちゃん炎上、金返せ騒動」だよ。

243 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:10:57.39 ID:6WDK8Re90
>>229
ただ難しければいいってもんでもないよな
難しいし、上手くいかないんだけど
何度でも挑戦したくなるってのが重要

244 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:11:06.74 ID:TMOCLUqDO
123456とやって、最近9にチャレンジした

面白かったが、最強の武具集めに挫折した

時間掛かりすぎるし難しすぎるわボケ



245 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:11:10.80 ID:1TAd/1pG0
>>222 これは最近のデジタル絵じゃないの?
オリジナル版(FC)のパケ絵はこんなふうじゃなかったな。
実家にいけば当時のソフトそのまま保管してあるけどw

246 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:11:14.17 ID:ZuQtRyyjP
魔界村とか戦場の狼wとかアクション系はクリアまでいけなかったw

247 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:11:24.32 ID:FnsSXYEq0
ダイの大冒険は許さない
ドラクエ3クリアしてなかったのにゾーマの音楽流しやがって

248 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:11:29.59 ID:rrhlluBI0
今はネットがあるから、
ドラクエ1が出た当時みたいな「パクったもの勝ち」ではなくなった。

もしドラクエ1が出た当時にネットがあったら、
ウルティマとの比較動画が作られて、ネット民のお笑いのネタにされて、終わりだったと思うよ。

もう、盗んで稼げる時代じゃない。

249 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:11:32.42 ID:EC2HKuFw0
>>224
マーニャミネアとか出てくるから4も入ってると思う

250 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:11:42.18 ID:2dNlLPIz0
>>201
Wiiのドラクエ123は、Wiiの新作ドラクエ10がどれだけ売れるか
事前調査するためだろうね。

今はWiiのゲームは全然売れなくなったからねぇ・・・
2011年は、なんとXbox360 ( アメリカ製ゲーム機 ) という超マイナーなやつよりソフトが売れていないw

251 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:11:50.99 ID:grx/BSG8O
ダイの大冒険は今でいうならスピンオフとでもいう作品だかあれもよかった。
逆に本家に呪文や技が使われてもいるし。

252 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:12:01.19 ID:qi56ixuo0
FFは3ではじめてやったが、あまりにもバランスが悪くてウザかった
以降、FFはやってない

253 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:12:10.69 ID:l5F/00nm0
>>203
ミクロマン、ロボコン、母を訪ねて三千里、ポールとミラクル大作戦、口さけ女、ローラースルーとか、なめネコ、ダンシングフラワーとか、思い出があるが。

254 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:12:31.95 ID:DJ892ovv0
>>244
すれちがいないときつい。
今は8時間外に出ても、1人すれ違い出来るかできないか程度。

255 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:12:41.68 ID:EeFhJ5cm0
7は鳥山のイラストが糞
よくあんなのでおk出せたな

256 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:12:48.43 ID:cs9hT1Uz0
>>219
そこら辺ではかいの剣を落としてくれるまで頑張るわけだ

257 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:13:12.60 ID:9RAIES6Q0
>>204
9は終わってからが本番だろ

258 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:13:17.98 ID:niBRdkzq0
ドラゴンクエストの前は

ドルアーガの塔とかハイドライドとか

攻略法わからんと進まないRPGばっかだったからこれは新鮮だったわ

259 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:13:18.77 ID:OvMkBFW60
>>238
FC版のウルティマがそれだったな。
全くシステムが理解できなくて売っちゃったわ。

260 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:13:38.24 ID:IGe7PjKZ0
>>242
たけしの挑戦状だけど
ほんの一週間くらい前にたけしの出てるニュースで
「あれはプレイする人をバカにするために作った」って言ってたよ

まあ当時はゲームはほんとバカにされる一因であったわけで…
いまでもゲームはバカにされることがおおいよね その影響かしらんが

261 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:13:50.67 ID:gkyUbn780
この記事って酷くないか?ちゃんと取材しているとも思えないし、文章力も
プロとは思えないんだけど

262 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:13:59.94 ID:0ZAo/iD40
>>171
ですな。フリーザあたりは話すすまなかったなあ

263 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:14:05.69 ID:8HZnMjOn0
たけしの挑戦状

初期ファミコンのコントローラのマイクに向かって
「あ〜なた〜の為な〜ら、ど〜こま〜でも〜」って
何度も歌ったのも懐かしい思い出w

264 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:14:29.72 ID:7BW133r20
2は砂漠越えも結構厳しかった記憶が

265 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:15:00.15 ID:xmIGRTmLO
>>228
思い出ではドラゴンクエストシリーズの難易度は普通だったような。
あの当時はウィザードリィの硬派っぷりだけがやたらに印象に残ってる。
ファミコンのリセットボタンに足の親指を置きながらプレイするのが基本だったような記憶が。
友達に「レベル上げ任せとけ」言われて貸したら翌日に「パーティー全滅しちゃった」って全力で謝られたが喧嘩に発展した記憶がある。



266 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:15:09.72 ID:ioYFqG1E0
>>52
まさか、コンポジットじゃないよね?

267 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:15:18.72 ID:0nsKSaE40
ゆうてい みやおう きむおう ほりいゆうじ とりやまあきらぺぺぺ

268 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:15:31.86 ID:wGvOADO80
チョーうける!

269 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:15:36.95 ID:l5F/00nm0
>>246
この歳になって、ゲームセンターCXでエンディングを知ったのは、俺だけではないはず。

270 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:15:49.75 ID:ctgN/RJQ0
夜と昼を行き来するので諦めたのを記憶してる。
何作目かは忘れたけど。

271 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:15:55.82 ID:LZCW4KR00
3は世界地図ってのがすごいよな。
そのまんまだし。

272 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:16:06.89 ID:cdCuQHxL0
どっかにマーニャみたいな女いないかね

273 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:16:10.11 ID:1TAd/1pG0
>>248 パクリっていうかウルティマとウィザドリィのシステムの派生ってのは
元々堀井自身も語ってるわけだけど。
あと、ダンジョンズアンドドラゴンだったかな。
「ドラクエへの道」でその辺明らかにされてるよ。

274 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:16:20.96 ID:9RAIES6Q0
>>209
とりやまあきらのオフィシャル設定武器なんか知ったことかというイラストは好いね

他人が描いた奴はなんかなぁ

275 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:16:25.21 ID:DJ892ovv0
>>260
コマーシャル放送されて、すぐ金曜日事件→謹慎でしたし、

一応クリアのマニュアルはあるんだけど、それを自分で探すのが難しい。
今の時代のほうが、ゲームが簡素化?してるのかな?
否定はしないけど、ゆとり世代に合わしてるのか?
マリオもなんか、簡単になってはいるが、
最近ミスが多い、年のせいで、反射神経がおかしくなったのか?
小学生のおいらに戻してくれと、なんど思ったことか・・・。

276 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:16:25.93 ID:xJjt8r9G0
ドラクエおめでとう☆

277 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:16:26.24 ID:7BGcf3OU0
>>252
FF2なんてもっと酷いぞ
自分に攻撃して、いくらでもHP増やすこと出来るしwwwww

278 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:17:09.52 ID:UVL1V0LJO
>>236>>242 マインドシーカー程ではないな

279 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:17:12.69 ID:gHWbZqYCO
なんか同世代が多いスレだなwww
ドラクエ2の復活の呪文誤写と3のデータ消滅に泣いたのは小学生の時のいい思い出だwww

280 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:17:15.85 ID:FsLECyEG0
あれから25年か…


281 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:17:20.96 ID:mllgmjsUO
最初がFCの2、消防の頃で「そのほうこうには
だれもいない」 の意味をしばらく誤解してたな。
主人公の向いてる方向の遥か延長線上含めて、次に会うべき
人物はその方向にいない
というように捉えてた。

282 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:17:27.05 ID:eMoKm/kL0
このスレ完全に30以上のオッサンの溜まり場だなww

283 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:17:37.44 ID:4kYgXChE0
1〜3までのFC版をリメイクしてくれ
RF出力14インチのボロテレビの滲んだような画面とモノラルスピーカーを再現して
復活の呪文を間違えてケンカしたりしたのは懐かしい
3はデータが消えたりするのを再現して欲しい


>>56
なんではがねのたてを持っているんだw

284 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:17:53.70 ID:OvMkBFW60
>>265
ウィザードリィはリセット技を併用して普通の難易度だったからな。
ドラクエよりもウィザードリィシリーズの方がやり狂ったっけな。

285 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:18:56.27 ID:7BGcf3OU0
>>260
田代まさしがゲームになってたくらいだからな

286 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:19:51.75 ID:ADKsWl3P0
>>284
最初はエレベーターから下りて全滅するんですけどねw

287 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:19:54.18 ID:VazfXVap0
自分が遊んだ復活の呪文を、何一つとして覚えていない。
昔の自分に会えず、ちょっと寂しい。


288 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:20:16.51 ID:/tqU0/Q00
しょーおねんーー じだーーいのー
みはてぬあのゆめー  いまーでもーここーろにー

289 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:20:17.34 ID:GMyMpxcNO
個人的にはドルアーガが一番鬼畜で面白かった。

290 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:20:19.60 ID:zmlybMKP0
淡路恵子の期待を裏切ることだけはしてほしくない

291 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:20:25.17 ID:O6snBokU0
WD

292 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:20:25.79 ID:yIdjpegO0
ドラクエは『ふくろ』ができてから一気にヌルくなった気がする。
2はそんなに無理ゲーとは思わなかったな。ロンダルギア抜けて、次の祠までの間に何回全滅したかわからんけど…
合体はやぶさのけんを使ったら負けと思いつつ、つい合体させてしまう。wiiのでもできるのかな?

自分的無理ゲーはマリオ2。小学生の頃から今に至るまで、一度もクリアできてないw

293 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:20:38.28 ID:gPnJ17W0O
FFのスクエアとドラクエのエニックス
合併するなんて当時は考えられなかったな

294 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:21:13.92 ID:6piOQTRh0
>>283
そういうのが最近Wii用に発売されてなかったっけ

295 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:21:20.51 ID:DJ892ovv0
>>267
>>287
「復活の呪文 捏造」
ってググれば出てくる。


296 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:21:32.15 ID:z0Vk15S10
くわたきよはらしのづかなかはたはらいしい

297 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:21:37.74 ID:wZ96+Vgo0
今やすっかり腐った死体ですね

298 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:22:17.41 ID:FnsSXYEq0
難しいゲームはガキの頃は余裕でできたが今は無理だな
他にもゲームとかやろうと思ったらいくらでもできるし
何より時間が無い

299 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:22:18.54 ID:ZuQtRyyjP
後2ヶ月くらいで2012年か・・。時の流れは早いな。

300 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:22:30.87 ID:JyG7xJiS0
25年か

俺はなんて無駄な時間を・・・

301 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:22:50.54 ID:OvMkBFW60
>>286
ブルーリボンで全滅。懐かしいw

302 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:23:00.49 ID:4kYgXChE0
>>294
なんと出ていたのか><

303 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:23:02.44 ID:1TAd/1pG0
>>283 最近でたwii版では3のデータが消えるとこは再現されてるそうだぞ。
アイテム増殖技をやると不正データ認識されて消えるようになってるんだと。

RF出力なつかしいな。
いまだと赤白黄のプラグさせば簡単だけど当時はTVの後ろのヘンなつまみに
配線かませてやらなきゃならなくて小学生だった自分にはなかなか上手くいかなくてな。


304 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:23:03.96 ID:TMOCLUqDO
>>254
俺は池袋に住んでるからラッキーだった
秋葉原まですぐだからな。
今でもヨドバシカメラで休日ならあっという間に60人集まった。
レア地図もいっぱいあった
でも池袋駅改札付近は全くダメだったな



305 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:23:11.63 ID:DJ892ovv0
>>292
スーファミの「マリオコレクション」だったら、
1面ごとにセーブできるし、
1−1で無限増殖127匹以降増やしてもゲームオーバーにならないし。

306 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:23:18.68 ID:eMoKm/kL0
>>300
ミッチー

307 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:23:24.81 ID:+SSn95gs0
iOSでひとつ頼みます

308 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:23:26.52 ID:cs9hT1Uz0
>>283
お、やってくれた?当時ははがねのたてが最強だと思ってたのかなwww

何故ぴっとと名付けたのかも不明

309 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:23:44.88 ID:2dNlLPIz0
パスワードで憶えているのは桃太郎伝説の「ふ」くらいだなぁ

310 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:24:10.07 ID:XAFb/rOD0
>>152
3DSでドラクエ123リメイクして3D化したら、爆ヒットするだろうな

こんな感じで
http://www.youtube.com/watch?v=rlg_2zxmd0c

ドラクエ8風のゲームにして、人気俳優(キムタクとか)を声優にして
一般層にも売り込めばミリオン間違いないだろ
スマップはドラクエのCMやってたし、かなり使えるだろ

311 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:24:30.59 ID:k8SQhz8NP
4までハマってたけど
あのハマりっぷりってのはやっぱり情報が統制されてたからかもしれない

ファミマガ、ファミ通はじめ、まる勝とか色々ゲーム雑誌があったけど
大体が似たような情報を小出しに掲載していた

ストーリー重視じゃない俺でも、その小出しの情報で
知らず知らずにストーリーをインプットしていたし、その速度も丁度ゲーム進行とシンクロしていて
アナログなマルチメディア戦略を体験、共有していたのだと思う

結果的にその経験と思い出補正で偉大な大作という認識が生まれたのだと

俺は断言する

312 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:25:29.20 ID:u1do2xrS0
年食ってからもう1回プレイしたら、DQ6のシナリオは何かしみじみしたw

313 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:25:36.95 ID:75B4c2o90
>>303
>アイテム増殖技をやると不正データ認識されて消えるようになってるんだと。
なにそのガッカリ仕様。
不具合突いて無茶苦茶できるのも、昔ゲームの楽しみの一つなのに。

314 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:25:49.19 ID:NqbxdbZj0
>>289
ドルアーガなんて攻略本見なければ絶対扉見つけられないわな

近所の本屋に立ち読みしに行ってる間に電源切られて、家族とケンカしたなぁ…

315 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:25:57.67 ID:PpLOr5Pg0
>>279
友達に消されてマジ泣きだったなぁ・・・
今では良い思い出

ファミコンの頃はゲームを皆でやっていた感覚があったな・・・
小学生には難易度が高いものも多かったし


316 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:26:24.36 ID:DJ892ovv0
>>304
札幌市民で、街中8時間徘徊して1人だった。
駅周辺の家電量販店のゲームコーナーを周り、
アニメ愛好家の店エリアもまわり、
2週間前に初めてすれ違った、のは、「ヨーロッパ一のスーパーナースの女の子」
多分、最初に行った、大病院だったのかも・・・。


317 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:26:45.25 ID:JXuv4/oYO
>>308
ピットって、同じ頃にパルテナもやってたんだろ

318 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:26:47.82 ID:rrhlluBI0
>>273
ブローカーなのに、クリエイター気取ってるのが気に食わないだけだよ。

319 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:26:59.72 ID:VGmvq7vn0
>>315
その友達最低だな、おもいっきりブン殴っていいレベル

320 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:27:00.76 ID:qfrEWqnb0
>>303
>>313
こうやってただメーカーの敷いたレールの上を歩かされるようになると楽しくなくなるんだよね
プレイヤーの想像力と行動力を活かせるゲームを作ることを忘れてしまったのか

321 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:27:16.48 ID:3QYR5okKO
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ…
だっけ

322 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:27:32.48 ID:7BGcf3OU0
>>279
そんなあなたにあのトラウマをもう一度


http://www.youtube.com/watch?v=gQf_QTsvXCU

323 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:27:33.73 ID:2dNlLPIz0
ネットも無ければファミ通もファミマガもほとんど入ってこない僻地だったのに、
なぜか3の武器増殖技とか4のコイン大量購入技とかは知っていた
小学生のネットワークは侮れん・・・

324 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:28:12.80 ID:zmlybMKP0
データ消えるのは
接触不良でデータが認識異常されるんで、
不正データ扱いされて自動削除機能が働くから…だっけ?
あの音がなる前にリセットして差し直せば復活すると聞いたことがあるけど

325 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:28:16.27 ID:ub5pNfwU0
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ

326 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:28:30.65 ID:4KQ+sTxP0
>>127
'`ィ (‘-‘)/

ドラクエハマりまくってたけど4で面白くなく感じて、5で義務的にストーリーコンプ以上のやりこみはしなくなった。
いまだに、この心境の変化が、自分が大人になったからなのか 本当にゲームが面白くなかったのか分からないでいる。

女なので5の嫁選びはつまらんことこの上なかったしさ…ヘンリーと結婚させる!

327 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/11/07(月) 00:28:31.67 ID:BlZLHr9F0
ドラクエはロトシリーズが最高だと思う
天空シリーズは6を途中までしてそのままクリアしてないな

328 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:28:47.17 ID:ZDgQEeto0
>266
D端子もアナログだし、そう変わらんよ

329 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:29:19.31 ID:IsW6d6Hw0
ゆうべは おたのしみでしたね

330 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:29:28.62 ID:/tqU0/Q00
ドラクエ攻略
ワギャンランドのワープゾーンの位置
ロックマンのボス攻略法


これらを知ってればヒーローだった

331 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:29:55.89 ID:8KZINoQd0
ドラクエはウルティマのパクリというより判りやすくやりやすく昇華させたオマージュ作品
パクリは基本的にオリジナルに対してプラスアルファの無いとか劣化させてるゲームとか
例えばストUの後しばらくは似たようなのが多々出たけどオリジナル超えた作品は出なかった
ああいうのはパクリ商売

332 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:30:12.37 ID:S2e3RTo10
8からやっていない

3で、しあわせの靴を入手したあとセーブして次の日学校から帰ったら
しあわせの靴を履いて歩きまくるぞーw って思って電源入れたら
セーブが消えました って出たのはいい思い出


333 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:30:14.55 ID:9RAIES6Q0
>>229
落とし穴回避は右手を壁に付けて歩けばいいってのを知るまでは苦痛だったな

334 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:30:23.82 ID:IGe7PjKZ0
>>311
自分の感性を信じろよ
あのしょぼいドット絵からいろいろ想像したろ?
ホイミンは男なのか女なのか?
ホイミンはどうやってセックスするのか?
なんで主人公の生まれた村に毒の沼があるのか?
とかさ

335 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:30:26.60 ID:PpLOr5Pg0
>>319
わざとじゃないんだよ
当時は責めた気がするけど・・・本気で誤っていたし

336 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:30:41.16 ID:1TAd/1pG0
>>313 それもオリジナル版の仕様なんだって。
突然あの音楽鳴るのもなんらかの理由でデータがおかしい認識されちゃうと
あの音楽鳴ってる時に消すようになってたんだって。

不具合うんぬんじゃなくてそういう仕様だったのが解明されただけ。


337 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:30:42.12 ID:q4T2dmRE0
3D酔いが耐えられなくて一時間もやらずに売りに行った
それ以降発売のものは全く買ってない

338 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:30:49.83 ID:eMoKm/kL0
昔のゲームってキャラも普通に死ぬし、結構残酷というか、
ストーリーが大人びてる気がする
まあマンガやアニメにも言えることだと思うけど

339 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:30:57.97 ID:FnsSXYEq0
>>322
当時スイッチ入れた時耳を塞いで目を閉じてたわ
それでも幾度と無く消え最終的にバックアップの寿命の5年と
言われるのを突破してクリアに8年かかった

340 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:31:05.57 ID:4kYgXChE0
>>303
銅線が切れたりしてだんだん短くなっていたよ

>>308
ww  
自分はいい名前が思い浮かばずに たちつて と名付けた
思い浮かばないにしてももっとマシな名前をつけろよと未だに思う

341 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:31:12.33 ID:ub5pNfwU0
1のカニ歩きが懐かしい

6のバーバラがかわいそうだったな
他の仲間は本物の世界に実在してるのに、
一人だけ、業火で身体を焼かれてしまってるんだっけ

342 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:31:16.95 ID:DJ892ovv0
>>322>>324
【リセットを押しながら電源を切る】
毎回緊張した。
なんでなの?
電気が切れるときに、冒険の書のデーターに衝撃がかかって壊れるからなのかな〜?

343 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:31:31.32 ID:4y1P7suP0
>>328
いやー。全く違うぞ。何を言ってるんだ。

344 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:31:44.87 ID:ox43ZOI60
>>271
ヨーロッパの大航海時代のように前作の2で新天地探索の要素も楽しみにしていた俺は
ロマリアに着いて「あれっ?」と思い、シャンパーニの塔で確信に変わりゲーム序盤でおおよその
地理が見えてしまい探検という意味では萎えた。
でも地名の由来を考えたり探したりする別の楽しみが持てた。ちなみにレイアムランドは3つ説がある。


345 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:32:38.06 ID:JxzRUyO90
>>209
野暮かもしれんけど、1,2,3で勇者の装備が違うのはおかしいと思うんだが
普段着?

346 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:32:39.82 ID:ZDgQEeto0
DQ3は
 行列
 抱き合わせ
 カツアゲ
と、結構盛り沢山だったんだよな

347 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:32:40.13 ID:U1EQoLvz0
ふっかつのじゅもんナツカシス
間違えてメモってた時の絶望感が凄かった

348 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:32:45.33 ID:OvMkBFW60
>>340
僧侶の女の子に好きな同級生の娘の名前入れてニヤニヤしてたりしたな。
当然、勇者は自分。

349 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:32:52.93 ID:JXuv4/oYO
シルバーデビルの気まぐれメガンテ全滅に何度少年の心を折られたか

350 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:33:20.90 ID:cs9hT1Uz0
>>317
あ〜やってた、オレの記憶も復活のじゅもんで目覚めてきたわwww
ディスクはアイスホッケーばっかやってたな

351 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:33:21.53 ID:gHWbZqYCO
>>315
俺も休みの日は友達んち入り浸ってたぞwww
>>322
兄ちゃんのをプレーしようとしてその画面が出てぶん殴られたの思い出したwww

352 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:33:57.86 ID:U60njawyP
>>342
いきなり電源を落とすと、メモリに電気が供給されなくなるからと聞いた気がしなくもない。。

353 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:34:09.07 ID:k8SQhz8NP
>>334
当然だろ

DQ特集ページの
小さい画像から妄想しまくって夢が広がリングだったわ

小さすぎて字がつぶれかけてたりする画像でも、ツレと何が書いてるか言い合いになって殴り合いのケンカになりかけたりなw


354 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:34:33.18 ID:DJ892ovv0
>>346
FCのソフトは、売残っても返品できないという、
任天堂側の契約があったからという都市伝説がある。
いまでも、パチンコ台で、初日導入するなら、
「一定以上の台じゃないと認めない」とかそういうのあるみたいだし。

355 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:34:37.20 ID:75B4c2o90
>>336
へぇ、そうなのか。
当時の不具合を誤魔化す小賢しい修正だと思ってしまった。
中の人ごめん。

>>339
8年もかかっておいて、4年後にゾーマ音楽使用したダイを許さないとな?

356 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:35:10.64 ID:2dNlLPIz0
>>342
電源を切るときにノイズが走る。それがデータを壊す。
でもリセットを押している間はノイズが走らない。その間ならば安全に電源を落とせる。

・・・だったかな?

357 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:35:43.70 ID:LZCW4KR00
しかしスクウェアとエニックスが合併したなんて未だに違和感ありまくりだ。

358 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:35:46.97 ID:ZuQtRyyjP
>354
今でもゲームソフトは基本そうだよ。
だから大量に入荷して売れないとワゴンになって格安で売られることにw

359 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:35:46.81 ID:ZDgQEeto0
>348
他人に貸してバレるのか

最近はセーブ領域が別だから安心だな

360 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:35:47.66 ID:WhNlApZq0
初めてのドラクエが5だったから思い入れあるのは5だな

361 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:36:05.64 ID:qfrEWqnb0
>>356
あまりに消えるから従ってたけどそれでも消えてたからなぁ
どれだけ正しい情報かは疑問が残るw

362 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:36:07.98 ID:4KQ+sTxP0
>>56
復活の呪文私も覚えてるけど個人特定されそうだから発表できない・・・
いや〜 ホント要らんことに脳の容量使ってるなw

363 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:36:14.69 ID:DJ892ovv0
>>352
エミュは窓いきなり閉じても問題ないし。

364 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:36:19.60 ID:9RAIES6Q0
>>271
それは先にTAITOの未来神話ジャーヴァスでやられてる

内容は思い出したくないレベルだがw

365 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:36:32.22 ID:flW5mjLB0
ふっかつのじゅもんを移し間違えていたり
紙をなくしたときの絶望感はゆとりにはわからないだろうな

366 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:36:37.08 ID:1q0u/BoV0
そして伝説へ

367 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:37:00.27 ID:ub5pNfwU0
FCの2でどこかの塔でドラゴンフライに逃げても逃げても回り込まれて、
よってたかってボーボー火を吹かれて全滅したのが、今でもトラウマorz

368 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:37:06.38 ID:/tqU0/Q00
ローラ「わたくしも つれていってくださいますね?」

勇者「いいえ」

ローラ「そんな、ひどい…」
ローラ「わたくしも つれていってくださいますね?」

勇者「いいえ」

ローラ「そんな、ひどい…」
ローラ「わたくしも つれていってくださいますね?」

勇者「いいえ」

ローラ「そんな、ひどい…」
ローラ「わたくしも つれていってくださいますね?」




369 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:37:08.09 ID:u2e+zLIE0
ドラクエって128ビットだからバイトで言ったら16バイトぐらいなんだよな

テキストファイル100文字分ぐらいでどうやってアレだけのものを作ったのかが理解できない
ていうかこの一本の収入がどれだけのものなのかが知りたい

370 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:37:22.37 ID:+rsGsGdy0
>>19
図書館で読んだお

371 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:37:33.17 ID:U60njawyP
>>355
チェックサムに引っかかるとデータの自己破壊が起こる仕様になってる。
ソフトと本体の接触が悪かっただけでも引っかかるときがある。

372 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:37:47.33 ID:m0oqNRzM0
DQ10のネトゲ化やめろ!
開発をLV5かロケットスタジオにやらせろ!
おいこのスレ見てんだろ和田よお!!!


373 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:37:52.25 ID:ZDgQEeto0
>363
ハード特性だから

で片付けるには問題のあるSSのメモリーカセット

374 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:38:10.68 ID:PcqaDtBd0
>>364
壺を運んで、400
壺を運んで、400




ってゲームだったような

375 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:38:41.43 ID:4KQ+sTxP0
ドラクエの話題になると「ラブソングを探して」を口ずさんでしまうのだわ

376 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:38:46.02 ID:JXuv4/oYO
>>365
ダメ元で「ぱ行」と「ば行」、「ね」と「ぬ」を入れ替えるのは基本だな

377 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:38:46.35 ID:1TAd/1pG0
>>351 自分は学校から兄貴より先に帰宅してゲームのスイッチいれたら
その画面になって跡形もなく消えたから何事もなかったようにスイッチを消して
しらんぷりしてた。
多分目の前でやったら同じ目にあったかもしれんなw

378 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:39:06.77 ID:eMoKm/kL0
竜退治はもう飽きた、とか

ああ、懐かシス

379 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:39:26.83 ID:u2e+zLIE0
ちょっと教えてほしいんだけど
ドラクエ3って電源切っていた時って
リセット押しながら電源を切ったけどあれって意味があったの?
バックアップの衝撃を抑えるためにそうするのがベターだったのか?

あの意味が今田にわからんわ

380 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:39:45.27 ID:yWrJbIngP
バハムートラグーン

に好きな娘の名前を入れた奴は
どれだけいるんだ

381 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:39:46.82 ID:qfrEWqnb0
ドラクエより面白かった印象がある天地を喰らうU

382 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:39:49.20 ID:zvT3dnBx0
すてる

>どうてい

383 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:40:04.43 ID:DJ892ovv0
>>372
ネトゲって、ヤフーにある将棋とか麻雀くらいしかやったことがないが、
それだとソフトの本体の他に、「課金」とか、複雑なシステムになるの?

384 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:40:11.41 ID:ZDgQEeto0
>378
開発詐欺の奴?

385 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:40:17.97 ID:MaOOH9b4O
>>292
ふくろはユルゲー化したけどいいと思う。
ストーリー楽しむためにやくそうまとめ買いもいいんじゃない。
アイテムコンプしやすくなったし。
5だとありがたかった。

386 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:40:21.06 ID:9RAIES6Q0
>>357
エニックスはスクウェアが潰れるのに任せてから買い取れば好かったと思うよ

合併後に元消滅会社のスクウェアの連中だけ給料高いわ偉そうにしてるわ
元エニックスの連中の悲鳴が凄かった

387 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:40:34.36 ID:PcqaDtBd0
>>378
ドカポンだっけ?ディープダンジョン4だっけ?

MoonのCMもよかったな。「勇者さまおやめください」ってやつ

388 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:41:26.47 ID:S2e3RTo10
5では、1回目はビアンカを選ぶのが普通と思いながらも
1週間悩んだ 本気で悩んだ挙句、ビアンカを選んだが、心が痛んだ

2回目でフローラを選んだが、ビアンカの言動でやっぱり心が痛んだ
俺はなんて浮気者なんだと、悩んでしまったのも、いい思い出だw


389 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:41:27.25 ID:4kYgXChE0
>>348
そんな根性がなかった・・・
>>359
それが怖かったなw 友達と一緒に攻略してたりしていたので
プレイ中にそういうつっこみが入れば攻略どころじゃなかっただろうなw

390 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:41:26.98 ID:ZDgQEeto0
>292
使わない自由を放棄してヌルイとは如何な物よ

391 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:41:35.46 ID:U60njawyP
>>383
ネトゲはサーバ運営の費用が掛かるから課金はされるだろうね。
任天堂も課金おkの方針に最近変えたみたいだし。

392 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:41:36.48 ID:OvMkBFW60
>>359
そんなの貸せるかw

でも、中古で買ったソフトのデータは実名プレイの痕跡が残ってたりして
面白かったな。

393 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:41:38.01 ID:4KQ+sTxP0
>>376
それで巧く行った時の一仕事終えたみたいな達成感といったら・・

394 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:41:41.20 ID:Ak9ppWfY0
>>378
メタルマックスシリーズはもうちょっとやり直しが効くシステムにしてくれ
戦車改造したら元に戻せないとか、3なんてシャーシ改造したら弱くなるとかひどかった

395 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:42:16.49 ID:LZCW4KR00
>>346
クラスの中で出遅れ気味にゲットしたことを思い出すわ。
発売から1週間くらいの朝の7時に西武の前で並んでたら、
少年野球をやっていた高田君に出会い、ユニホーム姿で、
「今日買えるといいね。」って声かけられたことを思い出した。

396 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:42:24.41 ID:wcN2uYrjO
今じゃよくある手法だけど、
ドムドーラとかムーンブルクみたいに、敵に壊滅させられて乗っ取られた場所が衝撃だったな。
Wの5章開始直後のイベントなんて、しばらくやる気起こらなかったくらい。

397 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:42:43.71 ID:ub5pNfwU0
でんどんでんどんでんどんでんどんでゃんでゃん♪

おきのどくですが ぼうけんのしょは きえてしまいました

398 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:43:10.77 ID:PNgruVst0
>379
リセットボタンでググレ

399 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:43:13.23 ID:qfrEWqnb0
>>386
スクウェアが潰れた後に版権と制作スタッフだけ引き抜けばよかったのにな
>>394
メタルサーガは萌えゲーになってて失望したけど、それ以降の作品よりはマシな出来ってのが泣けた。
東部はマシな作りなのに西部以降の調整が大雑把すぎるw

400 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:43:15.13 ID:1q0u/BoV0
今の小学生は何にはまってるのかね?
もうゲームじゃないんだろうな

401 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:43:33.16 ID:MaOOH9b4O
>>351
なぜかどこの親も友達といると1日1時間の制限なかったな。
土曜日が一番たのしかったな。
学校終わったら、昼から夜まで遊んでた。

402 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:43:40.60 ID:bPZkWOTT0
メタルドラゴンは物質系とドラゴン系だと思ってて、しんりゅう使って配合したら杖みたいなモンスターが生まれて泣いた小学生時代

403 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:43:42.48 ID:PcqaDtBd0
>>396
アッテムトを超える町はまだないな

404 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:43:48.79 ID:4KQ+sTxP0
>>348
> 僧侶の女の子に好きな同級生の娘の名前入れてニヤニヤしてたりしたな

そういう人は昨今の女僧侶の陵辱同人作品を見てどういう気分になるのか
聞いてみたいのだわ・・

405 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:44:05.08 ID:3bG+D7/n0
8はおもしろかった
あの世界観で出してくれればどのHD機種でもいいのに

406 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:44:07.23 ID:OvMkBFW60
>>394
今度DSで出る2のリメイク版は、「穴をふさぐ」でバージンに戻せるらしいよ。
ソースはちょっと前のファミ通の立ち読み。

407 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:44:09.01 ID:IGe7PjKZ0
>>386
エニックスは優秀だったのにな
天地創造やアクトレイザー
最近だとアストロノーカ

スクウェアはロープレのシリーズものしか売れてない
いいんだけど路線が一緒なんだよね

408 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:44:13.40 ID:xmIGRTmLO
>>284
ウィザードリィは中毒性があったね〜。
ウルティマとかハイドライドとか色々あったが。

>>365
復活の呪文を書くときは、半透明の紙を画面にあててなぞって写してた記憶があるww



409 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:44:15.56 ID:m0oqNRzM0
>>383
課金ももちろんあるけど、一番最悪なのは、1人でゲーム出来なくなることだな
どっかの巨大掲示板から来たようなのと一緒にドラクエやりたくないだろ


410 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:44:21.90 ID:YGnjU10D0
クラスの皆がドラクエやってる中、一人ザナドゥをやってた漏れ・・・

411 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:44:52.17 ID:kXopgGtMO
>>303
今思うと刺又見たいな二本をつまみに噛ませるだけの単純な構造なのにwと我ながら幼少期の自分がかわいいとさえ思える。


412 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:44:58.99 ID:9wSS9HsP0
>>396
沼地の中に羽帽子が落ちてるのが泣ける。

413 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:45:11.53 ID:Ak9ppWfY0
>>406
おお、ついに2のリメイクが出るのか
でもなんでまたなんで3DSじゃなくDSなんだ・・・

414 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:45:16.22 ID:75B4c2o90
>>390
ふくろの代わりに預かり所が残っているなら
「つかわない自由」とやらも行使できましょうな。

415 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:45:42.81 ID:bB2zfYiO0
でゅろでゅろじゅろじゅろでど〜んには何回泣かされたことか(´・ω・`)

416 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:46:00.95 ID:7BGcf3OU0
>>376
あるあるwwwww

417 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:46:04.12 ID:GDhPlQhm0
発売前後のジャンプの猛プッシュがやたら印象に残っている。
当時、友達の家でプレイしているのを見たら、何が楽しいのか全く理解できなかった。

418 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:46:04.87 ID:1TAd/1pG0
>>403 「はやくおにげ!」

419 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:46:12.62 ID:qfrEWqnb0
復活の呪文1回メモるだけでは安心できず、1度のセーブにつき2回復活の呪文を聞いてメモってた
これでも復活の呪文が合わなかったときは泣いた

420 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:46:43.25 ID:2K7v6ElC0
>>20
まさに、低脳の発言(笑)

421 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:46:55.94 ID:/tqU0/Q00
>>409
ドラクエの基本は「自宅据え置きハード、オフライン」でまったりだよな
携帯ハードだのすれ違いだの、いいオッサンになって外でゲームできるかっての

422 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:46:58.68 ID:yWrJbIngP
>>410
英伝3を知ってから
ファルコムゲーにはまった

423 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:47:07.75 ID:PD8fNItl0
やっぱアッテムトは衝撃だな。

悪い。決して夕張の事じゃないんだ。

424 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:47:25.58 ID:PcqaDtBd0
>>419
なんの意味もないのだが
取った呪文を、リセットして、試さないと気が済まなかった。

リセットしてんだからもう意味ないのに・・・何考えてたんだろうあのころの俺

425 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:47:35.51 ID:OvMkBFW60
>>413
http://metalmax.info/index.html
ほい。来月発売だ。

426 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:47:45.92 ID:flW5mjLB0
>>376
ああああああああったねえええええ

文字もみにくかったから
移し間違えていたら、もうアウトだった
今あのシステムで保存したら、ゆとりはやらないんだろうね

427 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:48:04.82 ID:u5Nq86c40
6が最強

428 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:48:20.36 ID:1TAd/1pG0
>>424 わかるwなんかすぐに試してた記憶あるわw

429 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:48:45.66 ID:ub5pNfwU0
シンシアが勇者にモシャスして身代わりに、魔軍に殺されるところはかわいそう。
廃墟となった村にひとりぽつんとたたずむ勇者・・・

430 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:48:51.48 ID:qfrEWqnb0
>>424
それだけセーブが合わないときのショックが大きかったってことさw
初めからプレイした回数10回どころじゃなかったでしょう・・・

431 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:48:56.35 ID:DJ892ovv0
>>409
ひとりでも出来ると
記者会見でエライ人は言っていた

432 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:49:29.09 ID:PD8fNItl0
ここまでロトの紋章の話は無しか

433 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:49:39.13 ID:JXuv4/oYO
そもそもフォントが小さくてドットが荒かったのが原因だな

434 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:49:50.66 ID:Z5e0tvQt0
>>201
>>216
ソース読んでもファミカセゲーム売ってるようには見えないんだけど
売ってるんなら買いたいぜ。新品電池入りのIIIががが

435 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:49:54.64 ID:/tqU0/Q00
>>428
俺なんかレベルうpした時に最大HPとMPをいちいちメモってたぜ
まるで無意味なのにな

436 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:49:58.50 ID:9RAIES6Q0
>>369
言っちゃ何だが馬鹿なのか?

437 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:50:18.36 ID:4KQ+sTxP0
自分はチラシの裏に乱暴に復活の呪文を書いてたというのに
友人は大学ノートに丁寧な字で書いてるのを見て
自己嫌悪に陥った

438 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:50:25.35 ID:yWrJbIngP
お前、アベル派?
それとも、ダイ派?

439 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:50:25.70 ID:jK4yLlRQ0
9好きとかマジ低脳

440 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:50:50.10 ID:MaOOH9b4O
最強は5かな。
モンスター育成にはまった。
ソフトとセーブデータ一体がいい。
ソフトみただけで、昔の思い出がよみがえるから。
CDだとなんか軽い。

441 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:51:06.73 ID:75B4c2o90
>>438
紋章は除外っすか

442 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:51:07.15 ID:3QYR5okKO
兄が意気揚々とドラクエ3を買いに朝から並びに行って帰ってきて手に持っていたのは当時誰も興味を持たなかったFF1だった


443 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:51:08.13 ID:PcqaDtBd0
>>432
ルナフレアを殺した時点であのマンガは・・・あのマンガは・・・ルナフレア・・・(つДT

444 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:51:09.89 ID:gHWbZqYCO
>>401
小学生時代の土曜日は物凄く幸せだったなw家に帰ってもおもろいテレビ番組ばかりだし、ランニングシャツ着てビール飲んでる親父と一緒にテレビの前でげらげら笑ってたわwww
よかったなあの頃は……明日会議あるからこの休みにまとめた書類カバンに入れてそろそろ寝るよノシ

445 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:51:18.22 ID:bPZkWOTT0
もうキングダムハーツみたいな動くRPGはこりごり
じっくりコマンド選びながら戦闘したいわ
ブレスオブファイア4とかドラクエ7みたいな綺麗なドット絵のRPGをだしてくれー

446 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:51:47.99 ID:s+ci+dZ70
DQ1とDQ2の間って8ヶ月しかなかったのか 今となっては信じられない

447 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:52:10.17 ID:ioYFqG1E0
>>369
wikiに64kバイトって書いてあったぞ

それにテキストは半角1文字で1バイトだよ
とは言え、ファミコンのROMサイズは小さい
最近の携帯で撮った画像より小さいか


448 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:52:14.89 ID:l9hd7I9i0
>>86
懐かしい。きいていたよ、オールナイトニッポン。
午前2時にベホイミー!とか聞こえて他にもすぐそばに聞いている人いたんだな、と。



449 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:52:15.11 ID:OvMkBFW60
>>404
まあ、それはそれでおいしく頂きました。
ダイ大の偽勇者パーティの女僧侶ずるぽん(だっけ?)もエロ要員だったな。

450 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:52:19.69 ID:2HAIcbKV0
ドラクエってFFと違って「主人公=プレイヤー」がポリシーだから、
主人公のセリフは最低限しかないのな。
最初のシンプルなうちはそれでよかったんだけど、
シナリオが細かくなってくると、他のキャラはよくしゃべるのに、
主人公だけ黙ったままなんで、
控えめで目立たない人という印象になってしまう。
あれはなんとかしないと。9はやってないんで知らないが。

451 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:52:27.98 ID:4KQ+sTxP0
>>424>>428>>435
なんて丁寧な人たちなのかしら・・
きっと今ぞきちんとした仕事のできるオトナになってるに違いない

452 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:52:45.86 ID:KjKhrYfz0
デボラ!デボラ!デボラ!

453 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:52:55.39 ID:udJDNb4VO
>>435書いてたww
まぁどんどん強くなるのが目にみえて良かったよw

454 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:52:56.35 ID:LZCW4KR00
>>423
いや、むしろふくしま。

455 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:52:59.16 ID:IGe7PjKZ0
>>445
あれオススメだぞ
ロストオデッセイだ
コマンド式の戦闘で楽しいww

456 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:53:33.17 ID:bPZkWOTT0
>>432
遊び人のスライムとかゴーストが殺されたとこ読んで見るの辞めたわ

457 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:53:36.51 ID:xCt4cjyO0
2のハーゴン手前で、続きは明日だーと思って復活の呪文も3つくらい書いて
翌日、中ボスも復活してたでござる

458 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:53:59.80 ID:FnsSXYEq0
>>355
いや、ゾーマには一度到達してるんだダイが放映した辺りにね
そしてリベンジするのは今度にしようって時に冒険の書が消えてしまった
そこで萎えて結果的に8年かかった

459 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:54:05.61 ID:/tqU0/Q00
>>449
攻略本とかジャンプの付録にあった
女戦士・マーニャミネアあたりにはお世話になったな
スト2の春麗と双璧

460 : 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/11/07(月) 00:54:07.40 ID:Y/bEnxHE0
ドラクエはオワコン

461 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:54:56.15 ID:ZDgQEeto0
>455
あれももう古いんだな

本体ごと買ったんだよな

462 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:55:22.86 ID:1TAd/1pG0
>>454 たしかにアッテムト炭鉱=福島の原発の現状だよな。


463 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:55:31.84 ID:ub5pNfwU0
綺麗なムービーや派手な画面効果なんか無かったけど、
この頃のゲームって遊んでて本当に楽しかったな。

464 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:55:40.78 ID:whrz5oPk0
>>448
なーにーもーいーらないー つよくなーりたいー♪
結局ピーチ姫の歌は松本伊代だったのかな?

465 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:56:08.73 ID:JXuv4/oYO
>>460
もうとっくの昔に殿堂入りしてるよ

466 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:56:21.74 ID:GDhPlQhm0
FFが出たときは、戦闘時の視点が違うくらいで、基本DQのパクリじゃんて感じだった。

467 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:56:22.03 ID:flW5mjLB0
>>429
あれは悲しいね
その前が穏やかなだけに
7で勇敢な神父さまが殺されたときも悲しかった
勇者たちを守ろうと、荷物とってきてくれませんか、っていって閉じ込めた後の
画面もゆれるしさ

468 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:56:34.08 ID:2K7v6ElC0
>>463
本質が腐り出したのと、ユーザの幼稚化だな。

469 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:57:03.71 ID:iqxpqFRz0
最近はリメイクばかりの印象しかない

470 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:57:20.86 ID:vGkQnk3G0
http://www.darlingmypanda.com/

アメリカ人2人が作ったパンダのゲームです
お暇があったら遊んでみて下さい〜

471 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:57:38.53 ID:7DFd2JaU0
場面写真を並べてみると
緑と茶、黒のほぼ3色で構成されてたんだな

472 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:57:42.58 ID:4KQ+sTxP0
>>138
誰から回ってきたが知らないが
クラス中でそのテープ ダビングされ回ってたわね…

473 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:57:50.84 ID:yWrJbIngP
FF6のCMが良かった記憶がある
外人モデルがティナのコスプレしてるやつ

ドラクエのCMは……
こっちも勇者のコスプレしてるやつ、なかったっけ?

474 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:57:53.06 ID:30TAHHoH0
ラジオで聞いてると、ドラゴンクエスト展とドラゴンクエスト10が紛らわしい。
わざとだとは思うけど。

475 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:58:06.26 ID:LZCW4KR00
>>444
その書類、ふっかつのじゅもんに入れ替えといてやるよ。

476 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:58:18.13 ID:UozvwRfoO
「あなたはしにました」


477 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:58:28.29 ID:qCdpEsfQ0
>>473
リメイク版の5じゃね?

478 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:58:29.25 ID:/tqU0/Q00
ところで海のBGMは6が至高
フィールド音楽は3が至高だよな?

479 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:58:59.48 ID:2K7v6ElC0
モバゲーが流行るなんて、日本、終わってるだろ。

ま、長くは続かないだろうが。

480 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:59:17.83 ID:IGe7PjKZ0
つか9が歴代最高の売り上げなのにオワコンとかいってるやつは
何を根拠にいってるの??主観だけ?

9は良い方向で楽しかった、やりこみに特化してたし
バグ(はぐれメタルダンジョン)とかもあって懐かしいにほいがしたぜ

481 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:59:27.22 ID:bPZkWOTT0
>>478
5の天空城こそ至高

482 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 00:59:52.74 ID:4KQ+sTxP0
ドラクエ8のエンジンであと2作くらい作ってくれればいいのにもったいない。

483 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:00:00.88 ID:Ak9ppWfY0
>>425
メタルマックス2リローデッド予約してきました

484 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:00:37.94 ID:2zjKnnOz0
企画段階では、ドラクエ7のラスボスが
キーファ王子の予定だったというのは本当だろうか?
冒険で人間の不条理を見てるうちにダークサイドにはまって
ラスボスにとりつかれるとか、あり得なくもなさそうだけど・・・

485 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:01:05.19 ID:1TAd/1pG0
>>479 モバゲー商法は規制が入れば終わりだよ。
いくらでも作り手がルール変えられて終わりがないなんてありえない。

486 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:01:25.08 ID:PcqaDtBd0
>>473
http://www.youtube.com/watch?v=8JKFKPtj16I
これな、
葛生千夏による、ウーズク語版
CDがでてるがFFと直接関係ないのでマイナー

487 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:01:27.77 ID:MaOOH9b4O
>>444
本当に。
明日からまた仕事かと思うとなぁ。
あの頃はゲーム=現実の社会だったな。
学校でもゲームの話で盛り上がって、バトエンで遊んでたから。
親に鉛筆買うんだと言ってバトエン買ったのいい思い出。

エニックスは派生商品を売るのうまかったな。

488 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:01:50.35 ID:buqdzzulO
ドラクエの上手いところは既存のゲームの敷居を下げて万人向けにするところだな
これは1から変わってない
だから10もネトゲーをどう料理するのか興味ある

489 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:02:09.68 ID:mKPUFHO+O
>>483
ご苦労。
お前にはドラム缶を押す権利をやろう。

490 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:02:38.23 ID:LZCW4KR00
>>459
レス番がシゴくだな。
すげーなw

491 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:02:58.57 ID:bN2O1Hmv0
最近これにはまっている

ttp://www.youtube.com/watch?v=8utsMgB0wYo
ttp://www.youtube.com/watch?v=KyCrYCfSIKg

ビッグブリッヂの死闘の演奏もスゴイ

492 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:03:41.65 ID:PcqaDtBd0
>>444
土曜は、半どんで家に帰って
女の60分をみながら昼食食ってた。
映画特集の回が好きだった

493 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:04:11.18 ID:ideRiFDG0
ゲームタイトルがドラゴンクエストなのにドラゴンをクエストしたのが1だけという・・・

494 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:04:13.02 ID:aQGqrpRd0
>>462
某大臣の「死の町」発言は賛否両論あるけれど、
真っ先にアッテムト、次にドムドーラを思い出した人は少なくなかろうて…。

495 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:04:16.41 ID:ub5pNfwU0
>>487
明日仕事に行きたくないでござる、
行きたくないでござる;;

496 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:04:21.06 ID:/tqU0/Q00
>>491
maru氏はDQ4とBTFの演奏がいいぞ

497 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:04:36.17 ID:jLbAn6pK0
ふくしまは レベルが あがった!

498 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:05:12.96 ID:MaOOH9b4O
>>468
多分、容量余ったからじゃないかな。
学生時代、論文で苦労したけど、指導教官が昔は清書を手書きでしてたから、文章を一生懸命少なくする努力したけど、パソコン世代は一度書いたものを消さないから意味なく長いってさんざん怒られたから。

多分、メーカーも一度作った要素は消すの面倒で残してるんじゃないかな。

499 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:05:14.72 ID:yWrJbIngP
>>477
勇者の青ターバン巻いてる
外人っぽい子が出てたよね?

>>486
そうそうこれこれ!
って途中からPS版のCGがw

500 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:05:26.12 ID:7BGcf3OU0
>>467
あ〜そんなのあったね

画面が思い浮かぶ

501 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:05:31.97 ID:GDhPlQhm0
復活の呪文をQRコードで出しておけば、書き写しミスで泣くことはなかった。

502 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:05:45.31 ID:HsXYGYXO0
あれ?
まだ25周年?
3が出たのがそれくらいかと思ってた。

503 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:06:15.55 ID:PcqaDtBd0
>>473
ドラクエのCMは、3と5,6あたりがコスプレCM
3が、遊び人加えたパーティで、敵に向かうシーンで遊び人がこける
5は、結婚式
6は外国人がメインキャラをコスプレしてた

504 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:06:31.46 ID:/tqU0/Q00
>>495
明日職場に行ったら「ゆうべは おたのしみでしたね」って言われるんだろ

505 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:06:35.41 ID:ub5pNfwU0
すぎやんが指揮を引退してしまう前に、一回ドラクエ3のコンサートに行きたいと
ずっと思ってるんだが、地元になかなか来てくれないんだよな

506 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:06:45.65 ID:+LuBulvD0
2,3,4,8をやった
わけのわからないように見えて、
同じ履歴をたどったやつは案外多いんじゃないかと思ってる

507 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:06:52.30 ID:aQGqrpRd0
>>502
忘れもしない1988.2.10です

508 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:06:56.70 ID:AA13Ez4U0
ゼルダも今年25周年記念とかやってたな、もうそんな経つのか

509 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:07:04.16 ID:qfrEWqnb0
スクウェアはSFCで半熟ヒーロー出した頃が最盛期かね

510 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:07:29.73 ID:4KQ+sTxP0
>>484
そんな話し始めて聞いたけど、そんな捻ったストーリーはFFで充分だわ。

511 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:07:38.82 ID:YPCLHt5P0
>>410
当時パソコン持ってる時点で金持ちだろ。
自慢かw

512 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:07:56.18 ID:yWrJbIngP
「そして伝説へ…」ってキャッチコピーに痺れた

なんでもない言葉なのに、胸に迫るわ…

513 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:08:15.90 ID:YPCLHt5P0
ゆう坊も、企画考えたときにはこんなことになると思ってなかったろうなあ。

514 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:09:22.74 ID:PcqaDtBd0
>>509
PSで、FF7出したあたりじゃないか。


515 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:09:58.61 ID:mKPUFHO+O
>>509
賛否両論あるけど、FF7は衝撃的な意欲作だったよ。
スクウェアの凋落は映画とFF8からじゃね?

516 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:10:02.88 ID:2zjKnnOz0
>>510
ラスボスのオルゴ・デミーラの顔がよく見るとキーファに似てなくもない
四角い顔でアゴが長いところとか

517 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:10:02.98 ID:ideRiFDG0
>>507
あの頃はネットも当然ないから攻略が出るまで(○勝とかファミマガとか)先に進めないとかあった
友達とどっちが先にクリアするか競ってたのはいい思い出

518 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:10:33.23 ID:i9f4Q9v+0
発売当時は小学3年生くらいだったかな。そらおっさんになるな

519 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:11:00.18 ID:9RAIES6Q0
>>513
ポートピア連続殺人事件の3DダンジョンでMonster Suprised you!なんてネタ仕込んで喜んでるおっさんだったのにな

520 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:11:11.74 ID:sK1E9UoOO
おまえら・・・







じゅもんがちがいます

521 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:11:17.62 ID:zmlybMKP0
7のレブレサックの連中は許さない

522 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:11:31.11 ID:PNop0JUv0
DQ7の天地雷鳴士が使うげんま召喚の特技をDQ8以降でも採用してくれたら、もっと戦闘に魅力が出て来ると思うのだが…
FFみたいにとは言わないけど…

523 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:11:37.26 ID:YPCLHt5P0
>>517
攻略本がすぐに出たってのもあの時代の特徴だね。
今はネットが先行するから。

いまLv99までレベル上げするような奴っているのかね?

524 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:11:50.42 ID:rc8nrctX0
もう昔の話だが、ガキの頃はいつも親友のAとお喋りしながら学校から帰っていた。

俺「なぁ来週テストだろ?明日一緒に勉強しようぜ」

A「わりぃ、明日はドラクエ1の発売日だから学校サボって買いに行くわw」

俺「お前毎日徹夜でゲームばっかやってて授業中も殆ど寝てるクセに、成績いいよな」

A「・・・俺、実は未来予知能力があってさ。テスト内容分かるからいい点取れるんだ・・・」

俺「はぁ?wそんな能力あるんなら俺にくれよ、競馬当てまくって金稼ぐわー」

A「・・・バカ、冗談だよw」

俺「つまんねー」

次のテストで、Aは満点を取った。今思えばそれは当たり前の事だったのだ。

525 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:11:58.26 ID:PcqaDtBd0
>>511
○超シリーズの、ファ・ザナドゥかもしれんぞ。

526 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:12:06.58 ID:nw0V4WBH0
懐古厨といってもほんのわずか5,6年くらい?小学後半から中学
人生80年として、その5年間をずーっと思い返す人生も
悲しいもんだ
だが、あの時期は他のどの時期を思い返し比べても
圧倒的にユートピアであるだろう

527 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:12:34.86 ID:MaOOH9b4O
おやすみ。
30に近づくと徹夜できんわ。

それにしても、画面を見るのは1日1時間で、バカになるはずなのに、1日中画面と、目盛りを見る仕事は疲れるわ。
おかげで、帰ったらゲームとテレビ見る気がしなくなってラジオにはまってる。

528 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:12:35.01 ID:fZ+DF8wK0
>続く「IV」は90年に発売。5章仕立てで、1〜4章で登場人物8人それぞれの物語を描き


これ7人の間違いでは?
それともオーリンもカウントしてるのかな?

529 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:13:14.95 ID:l8i8zTB30
ドラクエ2で、たまに正確に入れても通らない嘘の復活の呪文が提示される
って聞いた事あるんだが、本当なの?誰か知らない?

530 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:13:18.16 ID:/tqU0/Q00
>>521
レブレサックはまだ許せる

ホルストック(6)とカボチ(7だっけ?)はガチでムカついた

531 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:13:22.39 ID:YPCLHt5P0
そういやIIIの時だっけ?
この手の発売日で強盗が出た初めてのソフトって。
小学生が中学生にカツアゲされてたような・・・・

532 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:13:27.90 ID:Z5e0tvQt0
>>523
「世界の端っこで船ループ」して、寝てる間にLv上げたのは良い思い出


533 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:13:31.80 ID:LZCW4KR00
>>492
そうそうw
テレビでチュッチューとか流れてきて、かあちゃんと妹とうどんを食べてたわ。
マッハ文朱

534 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:13:51.23 ID:mKPUFHO+O
>>512
3のEDで、タイトル通りに自分自身が前作前々作で伝説と仰ぎ見ていた勇者ロトになったのには、
鳥肌が立つほど感動したわ。

535 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:14:04.83 ID:SXl5vmJ00
最初の孫にドラクエ2買ってやったなー。

536 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:14:10.22 ID:bPZkWOTT0
>>530
カボチは5だな
ホルストックはボスも強くて大変だったわ

537 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:14:18.58 ID:oMlj0mdR0
>>520
まてまて、落ち着け……

とりあえず「め」と「ぬ」を入れ替えてみようか

駄目か……

「れ」と「わ」かもしれないぞ

駄目だ……

538 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:14:24.00 ID:gPyOxAvV0
なんでこんなスレが2まで伸びてんのさ?

539 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:14:34.65 ID:eItRHDFK0
鷲巣麻雀は15周年ですか?

540 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:14:44.17 ID:wKOuB/Rm0
DQ1が発売した時は2歳だった
そしていつのまにかゲーム卒業してた

541 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:14:49.68 ID:aQGqrpRd0
>>528
ピサロのつもりで書いてたなら、記者はセンスあるわ

542 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:15:19.86 ID:ZDgQEeto0
>498
容量埋めないと文句言われる→絵入れよう→生音入れよう→動画入れよう→予算が無い

543 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:15:39.27 ID:zmlybMKP0
>>528
オーリン入れるならホイミンは?
ロレンスとスコットは……まあ、しょうがない

544 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:15:44.45 ID:XeUXGX/m0
Lv99カンストなんて結局遊べるものが少ない、元を取らなきゃ、やり込み自慢というあたりだからな
今はプレイする時間の方が圧倒的に足りないだろ
子供にしたところで過去の良作を中古で安くあさるだけで気づいたら成人してしまう
だいたい数値MAX化したいならPAR使えばいいだけ、結果は変わらん、プロセスなんぞただの作業

545 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:16:06.53 ID:YPCLHt5P0
生まれてからやったゲームの数は30本くらいしかない。
そのなかにドラクエI~IIIが入ってる。
結構な比率だ。

546 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:16:21.39 ID:PcqaDtBd0
>>539
タイムマシンで15年前にもどって、「まだおわってねーんだぜ」「うっそだー」って言われたいな

547 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:16:56.99 ID:ideRiFDG0
>>523
レベル上げもやり込みのうちだし結構いるんじゃない?
リメイク版のおまけ要素追加とかクリア後のお楽しみとかやり込み要素が増えるのは嬉しかったな

548 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:16:59.29 ID:aQGqrpRd0
>>538
国民文学ですから

549 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:17:22.64 ID:7BGcf3OU0
>>492
もろ同年代だな


弟と走って帰り見てた記憶あるな

550 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:18:00.52 ID:yWrJbIngP
三章のトルネコに突入してから
商人プレイにはまってストーリーが進まなくなった奴いるだろ?
俺だよ

551 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:18:20.21 ID:YPCLHt5P0
>>544
今みたいに子供がバカスカ金を使える時代じゃなかったからなあ。
月の小遣いが500〜5000円の範疇だろ?

まあWizもアホほどやったけどね。

552 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:18:26.62 ID:jCFXHti60
>>466
そのDQもVではもろFFのパクリだったけどな
当時のゲーム雑誌でも「FF化して嫌だ」という読者からの批判が多かった

553 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:18:58.09 ID:PcqaDtBd0
ヘラクレスの栄光シリーズもよかった。

554 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:19:22.23 ID:4KQ+sTxP0
>>534
盛大にネタばれしてた週刊誌があって、またそれをTVのワイドショーでやってたなあ…

555 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:19:35.42 ID:/tqU0/Q00
>>544
プロセスを経た上で結果を得るから意味があるんだよ。
数十時間かけてLV99にするのと、PARでいきなり99にするのとじゃ
カタルシスが段違いなんだよ。
まあ価値観はそれぞれだから、PARでも別にいいけど。


556 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:20:11.09 ID:KZMf7LIY0
ゆうていみやおうきむこう
ほりいゆうじとりやまあきら
ぺ∞

557 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:20:54.26 ID:2zjKnnOz0
>>552
DQ5ってそんなにFFに似てるか?
どの辺が?

558 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:21:12.17 ID:ub5pNfwU0
>>543
ホイミン好きだったなあ
あれから人間になれたんだよね。
「ライアンさまに感謝してるとお伝えください…」みたいなこと言ってて泣けた

559 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:21:16.72 ID:KjKhrYfz0
しのおるごーるとかみみせんとかね。

560 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:21:56.14 ID:9RAIES6Q0
>>549
三浦和義のロス疑惑さえなければもう少し続いたんだろうがなぁ

叔母甥の関係でも吊し上げされたから

561 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:22:21.33 ID:yWrJbIngP
どくばりでメタルスライムを殺れる

という情報におおっとなった小学生のあの日
若かったな

562 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:22:30.93 ID:3QYR5okKO
>>544
遊び方なんて人それぞれさね
苦労してレベル上げた達成感とかね

9でメタキン地図手に入れたら、なぜかやる気失った俺みたいなのもいるだろうし

563 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:22:42.23 ID:aQGqrpRd0
>>555
PARで99にするのと自力で99にするのとでは、
風俗で童貞散らすか彼女とで童貞散らすかとの大差があるよな。

564 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:22:43.89 ID:zVgaOBmi0
>>326
俺は男だけど、嫁はヘンリーとしたかった

565 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:22:55.27 ID:gKWDcYOe0
なんかあられちゃんぽい絵なんだよね。

566 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:23:04.27 ID:W/AQjoW80
ヘラクレスの栄光3はとんでもない名作
あれでモンスターデザインとかがもうちょっと一般向けだったら
神RPGとして永劫にその名を残しただろうに

567 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:23:16.63 ID:YPCLHt5P0
>>555
そしてLv99の冒険の書が、デロデロデロデロディンドンと呪われて、喪失というものを知るのだなw
高3の夏休み、毎朝ゾーマ様を倒してから学校行ってたなあ。
今から考えると何やってたんだろうか。

568 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:23:18.68 ID:l8i8zTB30
ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしや

ってのがあった筈
間違ってるかも

569 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:23:57.62 ID:/tqU0/Q00
>>558
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6458605

570 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:24:31.42 ID:HsXYGYXO0
>>507
ありがと。
3を、朝4時にお袋に起こしてもらって、
親父を起こして車で送ってもらって、
近所のSCに並んだのを強烈に覚えてて…
50本入荷予定って言ってて40番台でギリギリ買えた。
あれは小6だったのかぁ。
小4くらいだと思ってた。

571 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:24:33.89 ID:fZ+DF8wK0
>>541
ピサロは人じゃないしな〜

>>543
ホイミンも考えたが1章の時点ではホイミンは人じゃないし、
ロレンスとスコットは日雇いで物語への宿命がないから、登場人物とは言い難い。

だから物語の中枢、進化の秘宝にも関わったオーリンを候補にしたが、
多分記事書いた人のミスだろうなw


572 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:24:58.31 ID:aQGqrpRd0
>>565
当たり前だww

>>568
「4ひえた」かな

573 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:25:21.50 ID:ideRiFDG0
ドラクエ四コママンガとか面白かったな
作者ごとにネタキャラがあって


もりそば

574 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:25:58.15 ID:4KQ+sTxP0
>>557
パクリってほどじゃないけど、
プレイヤーがNPCに振り回されて話の展開のためにお使いしてる感と
やり直しできない選択が存在する所がドラクエらしくなかったわ。>5

575 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:26:26.39 ID:aytWASTL0
1988年2月11日って、おまえら何してた?
どうせDQ3でもやってたんだろ

576 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:26:31.47 ID:DD9qF5LL0
こないだ佐々木の家でドラクエやってたのに
俺がいつのまにか32歳になってた!!!!

577 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:27:01.92 ID:9jFFvlje0
うちの近くのおもちゃ屋はドラクエ買うためには
他のソフトも買わないと発売日に変えなかったw
俗に言う「抱き合わせて販売」である。。

あの時ネットが普及していればそのおもちゃ屋炎上してたのに!!!

578 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:27:25.64 ID:IGe7PjKZ0
>>576
全俺が泣いた

579 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:27:35.62 ID:Lai24tgM0
それが良い悪いはさておいて、544みたいなのが基本無料ゲーにハマるとアイテム課金でえらいことになるんだろうな
そんで今はそういうのが多いからモバゲーなんぞが球団買えるほどもうかってるんだろうな
数で言ったらもう過程にこそ意味があるって層は少数派なんだろうな
寂しいけど初代から四半世紀も経ってれば時代の流れって奴か

580 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:27:35.45 ID:tOuqSbY90
最近明らかにゲハ脳なレス見かけるようになったけど
本当に迷惑な連中だと思う

581 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:27:46.66 ID:QmBKym4n0
仕事行きたくない
ゲームしたい
今ドラクエやりたければDS買うしかないのかね

582 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:27:54.55 ID:0xAz1C5u0
>>544
昔はやりこみと言えばレベルカンストだったが、
今は低レベルクリア。

時代は変わったもんだ。

583 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:28:26.33 ID:Lnk/p15dO
王様とかゲーム内のキャラと交流が楽しかったから、すれ違いだとかオンライン化は
そんな…ひどい

悲しく停止中。
出会いと別れ、ドラクエに光あれ

584 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:28:50.69 ID:jCFXHti60
>>557
・強制イベント連発。シナリオほぼ一直線。
・物語中盤に拉致られてしばらくの間最初の場所に後戻りできなくなる
(ドラクエはいつでも一番最初の場所に戻れたのに)
・パパスの犠牲イベント
・モンスターの特技指向



585 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:29:07.70 ID:sWT88r480
おめでとう
ドラクエ大好き

586 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:29:22.46 ID:jCFXHti60
ついでにこれも追加

・便利ボタンの存在

587 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:29:25.23 ID:l8i8zTB30
>>572
>「4ひえた」かな
それだ!!懐かしいw

確か「おっ゜て」もあったよな

588 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:29:35.49 ID:mKPUFHO+O
>>581
ハードがあるならWiiで1〜3のお買い得版が出てるよ。

589 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:29:35.27 ID:ub5pNfwU0
>>569
サンクス、元気出たw
ホイミンは俺の嫁

590 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:29:50.55 ID:2dNlLPIz0
カネはいらん
姫をよこせ


591 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:29:56.27 ID:3QYR5okKO
てか、ここは30代の集まりか?

592 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:30:09.03 ID:zmlybMKP0
>>573
どう見てもパプワくんな3勇者
どう見ても十六夜な1勇者

593 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:30:25.47 ID:eqpdeKuI0
ドラクエのDQみてたら、DQNに見えてきた。スマソ

594 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:30:37.42 ID:ideRiFDG0
>>587
ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ

595 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:30:42.68 ID:jCFXHti60
>>575
FFやってた。
ミスリルソード買う金を貯めるためにシコシコ海でサハギン狩ってた。

596 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:30:58.62 ID:2jYxNB0G0
2で、ロンダルキアの洞窟を抜けて、
真っ白い雪原が広がっているのを見たときは、それは感動したもんだった。

597 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:31:02.97 ID:Lai24tgM0
>>582
FF5で、絶対倒さないと進まない敵以外からはビタイチ経験値取らない、ABPも一切取らないでクリアできるしオメガと神竜も倒せるって聞いたときは
一体何の冗談かと思ったがガチで攻略しててビビった

598 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:31:33.98 ID:4KQ+sTxP0
>>577
お、その「抱き合わせ販売」はニュースで見たよ。
今あのニュースの当事者に会える(?)なんて感動なのだわ。
でも抱き合わせられた方のゲームもなかなか良い物だと聞いたわ。
とりあえずご愁傷様でした・・

599 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:32:32.10 ID:ideRiFDG0
>>596
で、シルバーデビルに瞬殺される・・・と

600 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:32:49.67 ID:jCFXHti60
>>592
柴田はパプワ連載する前に4コマ劇場でニセ勇者シリーズ描いてたからなぁ

4コマ投稿募集の注意書きにドラクエの世界観を壊すような投稿は控えて欲しいような事が書いてあったが
じゃあ柴田のニセ勇者はなんなんだよと思ったわw

601 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:33:16.31 ID:eqpdeKuI0
Yまで触ったんだが、諸作品から一度もいわゆる全面クリアはしなかった。そんな俺は、ヘタレゲーマー。でもマザー2、3はクリアしたぞ。

602 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:33:35.45 ID:/tqU0/Q00
>>596
脳内補完の程度が、今の3D当たり前のゲームとはダンチだからな
DQ8の雪原も感激したけど、DQ1〜3の橋越えて新エリアに入るときのドキドキとは桁が違うわ

603 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:33:42.02 ID:jCFXHti60
>>599
せいぜいベギラマのシルバーデビルじゃなくて
メガンデ使うデビルロードだろ


604 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:34:18.24 ID:JXuv4/oYO
俺の3の抱き合わせは初代メガテンだったな
連れは沙羅曼舵

605 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:35:28.17 ID:aQGqrpRd0
>>583
>王様とかゲーム内のキャラと交流が楽しかったから、

FC1アレフガルドの町
「もし そなたが のろわれたなら ここにくるがよい。」
 ↓
FC3アレフガルドの町
「ぼく のろいをとく べんきょうを しているんだよ。」
 ↓
SFC3アレフガルドの町クリア後
「もし のろわれたら ここにきてね。ぼく かならず まってるから。」


おっさんを泣かすなよ…。

606 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:35:34.10 ID:qCdpEsfQ0
>>523
>いまLv99までレベル上げするような奴っているのかね?
寧ろ今の方がLv99にあげやすい環境(はぐれメタル狩りみたいなの)を
ゲーム内に与えてるから簡単にLv99にあげられる。

少なくともドラクエでは8と9は割と簡単にいける(寧ろ9は転生とかLv99前提で
作られてるしな…)。

607 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:35:39.01 ID:jCFXHti60
>>597
FC全盛期〜SFC初期だと、低レベルクリアは
ファミコン神拳で細々とやってた程度だったな。

608 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:36:09.86 ID:l8i8zTB30
>>594
いつまで経っても忘れないもんだなぁ、こういうのって

上下左右 下上右左 左右下上 右左上

このドルアーガのコマンドを覚えてるのも俺だけじゃない筈
おそらく一生忘れないんだろうな

609 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:36:11.78 ID:4KQ+sTxP0
>>599
瞬殺という言葉はフレイム(だっけ?)のザラキにこそふさわしい…
ま さ に 瞬 殺
画面が赤いよ・・・ボタン押したくないよ・・・・・

610 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:36:25.11 ID:VuGBYDKG0

ファミコン直撃世代の昭和生まれのノスタルジーによる過大評価

611 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:36:25.10 ID:k3/DVp0lO
ハイドライド


612 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:36:33.21 ID:MHeJUgW40
>>537
先輩「れ」と「ね」かも知れませんよ

613 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:36:33.40 ID:jCFXHti60
>>605
その後、FC2では

 「なんと!これはあたらしいタイプの のろいじゃな!
  わしにはかなわぬ。とほほ」

614 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:37:00.62 ID:eItRHDFK0
>>590
柴田亜美?

615 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:37:02.18 ID:zmlybMKP0
>>609
ブリザードだな

616 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:37:02.86 ID:Uw+ERuBa0
みんな、いろいろ想い出があるんだな。

自分は… 初プレイの3で、Lv1でいきなりアリアハンの橋を渡って、スライム8匹に全滅させられて、
8歳だった自分にはそれがトラウマになって、ダンジョンはすべて友達と一緒に遊ぶ時しか攻略出来なくなった。
そんな臆病だったから、自力でさいごのかぎの眠る海上の浅瀬を探し当てた時は、飛び上がって喜んだ。
まるで船の舵輪か太陽かの如く、宝箱を中心にして床に描かれた模様の美しさは、今でも忘れてないぞ。

617 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:37:11.26 ID:ideRiFDG0
>>603
瞬殺はいいすぎだった
あまいいきで眠らされてボコられるか一緒にでてきたブリザードにザラキで全滅ってかんじ

618 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:38:24.72 ID:2jYxNB0G0
>>602
初期のウィザードリィもそうだけど、脳内補完がうまくハマると、
ゲームの世界が自分の一部になったみたいな、
すごい感動や、ドキドキ感があるんだよね。

619 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:38:40.86 ID:oMlj0mdR0
>>608
上L下RYBXA

620 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:38:43.91 ID:jCFXHti60
>>608
「2コンの左とB、1コンの下を押しながらAを押し、スタート」

階数選択時にセレクトを押すと宝が手に入る


ついでにわざとZAPさせてバグ面をプレイしてたな

621 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:38:46.52 ID:/tqU0/Q00
>>605
オッサンを泣かすといえば

ゲマvsパパスしかないだろ…

622 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:38:55.50 ID:DcHXOkW90
確か、コマンドウィンドウで何か選択したらそこからまたウィンドウ開いて
ツリー式に選択出来るってのはDQが初めてやったことじゃなかったっけ?
今では当たり前だが、当時はビジネスソフトにすらなかった画期的UI

623 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:39:01.60 ID:YOIYRYxC0
>>442
ねずみのしっぽでクラスチェンジした後の
黒魔導師と白魔導師のグラフィックがかわいくなくなったのがなあ

624 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:39:05.57 ID:SlheKKX/0
ドラクエ8のゲームエンジンで1,2,3,4、を作り直しなさいよ

625 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:39:12.16 ID:i9f4Q9v+0
聖闘士聖矢、スラムダンク、幽々白書、ストU、ダッシュ四駆朗、ロマ佐賀、エフエフorファイファン
おっさんホイホイキーワードシリーズ

626 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:39:12.69 ID:619/TE4w0
ラゴスを見つけられなくてクリアを諦めた。

627 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:39:15.32 ID:xmIGRTmLO
>>598
抱き合わせで買わされたのが某パズルゲームだった。
タイトルからRPGだと思い込んでワクワクしてたから最初はショックだったが、やってみたら意外とハマった記憶が。



628 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:40:01.89 ID:i3GgE2Uw0
ドラクエで費やした少年時代の膨大な時間って、こうやっておっさんになってからの思い出話するくらいで糞の役にも立ってないよな
あの時間勉強やスポーツ、何かの技能を磨くことに使ってたらもっと立派な大人になれてた
 

629 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:40:02.10 ID:Wz91ismn0
とうきようとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし

630 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:40:16.76 ID:ZDgQEeto0
>575
学校終わって速攻DQ3やって
翌日インフル罹って寝込んだ

631 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:41:00.21 ID:2jYxNB0G0
>>609
あのザラキ一閃で、

『殺された』

感は、鮮烈な印象だったよ。
ほんとうに、痺れるような、殺された感だった。

632 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:41:24.26 ID:2fyIsMqq0
ドラクエって、パソコンのRPGをパクってきただけでしょ?

当時、新しい!とか言われてて、どこが新しいのかさっぱりわからなかった。
マップのスクロールが滑らかなだけだった。

633 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:41:34.79 ID:ideRiFDG0
>>628
それがわかっただけでもよかったじゃん
経験ってそういうもんだ

634 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:41:58.14 ID:jCFXHti60
>>604
まさかメガテンシリーズがビッグネームになるとは思わなかったな
アトラスは存在すら知られてなかったし

ちなみに当時は下請けの存在は引き抜き防止のため伏せられてたという
せいぜいチュンソフトくらいか




635 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:42:53.17 ID:9RAIES6Q0
>>632
で?

636 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:42:55.02 ID:zmlybMKP0
>>625
26歳もオッサンか…まあ、良いけど
25歳からが烈&豪世代なんだよなー

637 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:43:31.90 ID:g1/W8NjbO
≫595
ミスリルソード3000ギルだっけ…
一本あれば大きく先に進める。わかるよ。

ドラクエUの鋼の剣もそう。
この時代は剣一本が物語を進める。

638 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:43:42.81 ID:XeUXGX/m0
さらっと書いたんだが、結構つっこまれたな
まあオッサンなお前ら(&俺)の過去のやり込みプレイまでは否定せんよ
今から何かやるとして、俺はもうそういう作業はパスだなぁってのも本音だが

639 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:43:54.70 ID:/tqU0/Q00
>>628
人生には無駄な時間が必要なんだよ。一分の隙も無駄もない人生なんて面白くも何ともない
なんの取り柄もない、平凡な人間が、世界を救う勇者の真似事を疑似体験できただけで有意義だと思ってるよ

640 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:43:56.19 ID:jCFXHti60
>>632
パクっただけじゃダメだったってことでしょ
現にFC初のARPGであるハイドライド(SP)は全然流行らなかったし
ドルアーガは敷居が高すぎた

もしFCに移植されたのがファザナドゥじゃなくてザナドゥだったら
どうなってただろうw

641 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:44:10.24 ID:Uml9Z31t0
http://www.youtube.com/watch?v=GGLB4xZ4bwI&feature=related

642 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:44:19.56 ID:ZDgQEeto0
FCの一番の重いではFF3のラスダンだろうなぁ

643 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:45:11.79 ID:hNT2V7lz0
初体験は2。
一生越えられないものがある。

644 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:45:12.55 ID:TQ91vpBN0
ダーマの神殿に行きたいぜ!

645 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:45:24.27 ID:jCFXHti60
>>637
”はがねのつるぎ”は手に入れるとかなり楽になったな。
1ではリカント相手に、2ではマンドリル相手に、そして3ではあばれザル相手に。
あるとないとじゃ大違い。

646 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:45:44.27 ID:k9k0QdMX0
初めてやったのがVで当時は小学生だったが、ボスキャラとの戦闘、半端なくドキドキしたの今でも憶えてるわ!友達内で一番進んでた奴、一躍ヒーローだったしな。懐かしい。
ちなみに最初呪文の意味もよくわからずニフラムばっか使いまくってて、まったくレベル上がらず後で苦労したわ(笑)

647 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:46:06.46 ID:4KQ+sTxP0
>>610
> ファミコン直撃世代の昭和生まれのノスタルジーによる過大評価

それは・・・・・アルネ!!

ずっと疑問なんだけど 当時のDQには
上はどのくらいの年齢までがハマることができたんだろう?

いまや幼稚とも思える当時のゲームを、高校生大学生もハマってた。
今の子なら3歳くらいでもDQ1をクリアしたり出来るのだろうか?

648 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:46:46.77 ID:zmlybMKP0
「はがねのつるぎ」は一人前の証

649 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:47:22.16 ID:2dNlLPIz0
>>632
その年になってもまだ
「俺は違いがわかる男なんだぜ?」病が治っていないのかい?

650 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:47:27.76 ID:ZDgQEeto0
>610
偉大なるクリエーター様の作品より
脳内妄想が上位に来るのは当然だ

651 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:47:34.28 ID:jCFXHti60
>>642
あのラスダンの重さは、前座となるダンジョンがあるのとラスダン中に中ボスが4体もいるのと、
ラスダン内に回復ポイントもセーブポイントもないことにある。

652 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:47:43.77 ID:l8i8zTB30
>>632
いや実際、DQ1はジャンプがやたら宣伝してた割に、そんなに売れなかったと記憶してる
ハイドライドの方が知名度があったんだ。ヒットしたのは2からだった筈

それで思い出したが、ジャンプで低レベルで竜王に会おう見たいな競争やってたよな
確か優勝者はLv8だったかな?

653 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:47:51.59 ID:bbNa5ChmP
>>624
5, 6, 7, 9 を抜いているあたり、同意すぎて泣ける

654 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:47:57.29 ID:IGe7PjKZ0
当時はバブルに向かっている好景気なので
大人はがっぽり稼いでウハウハだったからファミコンなんかやるはずないだろ

655 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:48:03.12 ID:7BGcf3OU0
>>630
そういえば学校ズル休みして一日中ドラクエやった日は天国だった

656 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:48:18.48 ID:Uw+ERuBa0
こんなに大人気のはがねのつるぎなのに、公式ガイドブックでは、どう解説されていたか覚えていないw
シャンパーニの塔に行く時には装備しておきたい、か?

657 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:48:35.66 ID:pkRir/BY0
10はやっぱりオンラインのままで発売決定??
いよいよドラクエから卒業だ

658 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:48:53.22 ID:ideRiFDG0
はがねのつるぎを買うためにはGがいる
そのためには敵を倒さなければならない
レベルが上がる

単純だがよくできた仕組みだよな

659 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:49:09.54 ID:4gQD5dh40
小学生だった当事近所に済んでた大学生の所でドラクエ1やらせてもらってたなぁ
妙に身体触ってくるのが嫌になってきて次第に行かなくなったけど

660 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:49:13.47 ID:JXuv4/oYO
「バラモスブロス」がバラモスの兄弟って意味だと知ったのは、もう高坊の頃だったなぁ


661 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:49:50.60 ID:DcHXOkW90
>>647
そのもっと昔には、インベーダーゲームを日本中のサラリーマンがやってたんだぞ
今見て幼稚とか何の当てにもならないと思わないか

662 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:49:54.13 ID:jCFXHti60
>>442
堀井雄二もFF1とFF2をゆう帝名義で叩いてたな

その後ジャンプがFFシリーズに歩み寄り、クロノトリガーで堀井自身が■と手を組んだのは皮肉なものだが。


663 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:49:56.52 ID:+bkBub/q0
a

664 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:50:05.64 ID:gkyUbn780
ドラクエ2だと思うが、ふっかつのじゅもんを入力するたびに牢屋のモンスターを
倒してアイテムゲットして金策してた記憶があるw

665 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:50:09.74 ID:9RAIES6Q0
>>642
セーブできただけマシだろw

666 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:50:10.71 ID:2zjKnnOz0
>>584
その辺はしかたないことばかりの気がするけどな
ソフトの容量とか、物語の進行状況とかのせいで

667 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:50:34.34 ID:4KQ+sTxP0
>>624
6だけ入れて…

668 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:50:58.74 ID:GDhPlQhm0
ある時期をピークに、すぎやまの劣化が激しい

669 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:51:06.30 ID:iOv5vjI90

竜王は生きていた



670 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:51:41.35 ID:VnfStyLS0
>>19
北斗の拳
ジョジョ
ドラゴンボール
全部ジャンプで1話からみたよー
当時小一ぐらいだったよー
親父がジャンプを買ってきたのが始まり

671 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:51:45.19 ID:oMlj0mdR0
>>665
デロデロデロデロ
デロデロデロデロ
デロデロデロデロ
デロデロデロデロ
デ〜ンデデン

672 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:52:00.40 ID:jCFXHti60
>>658
当時は戦闘展開も遅いしお金も簡単には貯まらないから
少しでも楽に稼げるところを探したもんだ。

銀のカギの洞窟でおおねずみ・ラリホーアントを狩るか
ムーンペタでリビングデッド・よろいムカデを狩るか
はたまた福引きにかけるか

それが問題だった。

673 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:52:26.05 ID:aQGqrpRd0
>>669
ジャンプ放送局第十代チャンピオンにして現放送作家だっけ

674 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:52:25.81 ID:/tqU0/Q00
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2559422
かなりいい

675 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:52:47.34 ID:l8i8zTB30
>>664
「いかずちのつえ」ですね
敵はあくましんかんだったかな?

676 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:53:39.21 ID:JXuv4/oYO
俺はゴールドは防具に回して、銅のつるぎから一気にはがねのつるぎに行く主義だった

677 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:53:47.85 ID:9RAIES6Q0
>>653
レベル5は離れちゃってるよ

678 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:54:00.49 ID:jCFXHti60
>>664
2の地獄の使いを倒していかづちのつえゲット→売る→ふっかつのじゅもん→以下ループ

679 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:54:28.13 ID:g1/W8NjbO
》662
確か あくましんかん みたいな奴で いかずちのつえ 12500ゴールドで売れた…ような 定かではない記憶が蘇ったよ。

680 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:54:43.12 ID:fC4QWYEV0

なんで今ごろドラクエとりあげてんの?


681 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:54:49.36 ID:jCFXHti60
>>673
だいだひかると離婚した北本かつらか。

682 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:55:21.04 ID:Uml9Z31t0
Vのセーブのお手軽さは衝撃的だった

683 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:55:23.25 ID:hNT2V7lz0
>>659
で、レベルアップはしたのか?

684 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:55:33.03 ID:ideRiFDG0
>>672
やくそう買いまくってふくびきけんを売る
これで結構稼いだなw
王女の救出後バギが使えるようになったらあの地方ではすごく楽になったな

685 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:56:01.31 ID:YOIYRYxC0
>>682
あれ復活の呪文にすると800字いるらしいぞ

686 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:56:15.39 ID:f/VPOSp80
>>28
ファミコンのは濁点も1文字として数えられてたから
その名前を試すことすらできなかった

687 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:56:47.31 ID:ZdxM9v6W0
25年で5800万本か…
凄いとは思うが所詮国内だけじゃこれ以上は望めんのだろうな
海外じゃ一週間で1000万本売り上げるソフトもあるみたいだし

688 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:57:24.05 ID:4KQ+sTxP0
>>661
> 今見て幼稚とか何の当てにもならないと思わないか

ハイ…あてにならないと思います。ですよねー。
じゃあ だったら、ゲームなんてそんなに進化しなくてもいいじゃないの開発費かさむだけだしー
と思うんだけど、無駄に進化したがるよね。

689 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 01:57:38.66 ID:2dNlLPIz0
>>680
今度10が出るので・・・
ボロ儲けを狙ってオンライン仕様にしたものの、今となっては売れる見込みが限りなく低くて、
焦っとるのです

690 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:00:03.02 ID:7BGcf3OU0
>>602
わかるなぁ


橋越えると急に敵が強くなって下手すると全滅するから
なかなか先に進みたくなかったりする

691 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:00:33.34 ID:Uog61PN70
負けハードにしがみつくゴキブりが発狂しちゃう

692 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:00:34.88 ID:2dNlLPIz0
>>687
海外市場は、1000万本売っても決算では会社が赤字、とか
そういうとんでもない状況になっとるので
日本のような閉鎖市場でチマチマやるのも戦略のひとつだと思いますです

693 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:01:01.22 ID:FU9b7JTf0
むしろどんな敵が出てくるか知りたいからちょっとだけ進んですぐ戻ったり

694 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:01:09.40 ID:4KQ+sTxP0
>>679
ところでおじさん(年下かもだが)
引用符は>>か>で書いてくれないと専用ブラウザで追えないからこれで頼むよー

695 : 【東電 60.2 %】 :2011/11/07(月) 02:01:30.83 ID:MW8oai5p0
ドラクエ展行ったよ
勇者の資格を得たから今度ミナデイン唱えに行くんだ

696 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:02:38.42 ID:Uw+ERuBa0
>>695
ちゃんとMPを持っている友達を2人か3人連れて行くんだぞ

697 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:03:34.87 ID:SlheKKX/0
SFC版のドラクエ3ってスライムって名前は通るんだねw

698 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:04:36.30 ID:8DKN6+oZ0
>>689
そうだったんだ
想い出のドラクエはあんなに輝いてたのにね

699 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:05:38.86 ID:oMlj0mdR0
>>696
オレオレ
三十年の修行をつんで魔法使い

700 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:05:46.30 ID:HJ+HuyOq0
ドラクエは一作もプレイしてない。
最近になってゲーム性を変えてきたようだけど、FPSrpgになったら買う

701 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:06:22.39 ID:YPbIUCZIO
無限ループや落とし穴がある洞窟をやっと抜けたと思ったらザラキで即死→やり直し


徹夜などして何十時間もやり込んだゲームの記録が突然消える。



今の子供だったら自殺もんだよな

702 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:07:09.55 ID:7Oyu4s00O
私は勇者を目指していましたがいつのまにか魔法使いになってしまいました


703 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:07:21.38 ID:UVAElVE6P
      \       ※       ※               / チャモロ ミレーユ |
  , -−、∧\       || tvj  |゙i || tvj  |゙i        /0   30    0 |
  |.| † |.| ||  \    .(叭回づ|:| .(叭回づ|:|     /───────┘
  |.!、_.i.!.||    \      夂~叨   夂~叨     /※     ※
  i|i、゚-゚.ノ!.||     \.   〆     .〆      / || tvj   || tvj  |゙i
  /ゞ玉ソづ       \──────────‐/  (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/  <ニ已彡   夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに  /      〆    .〆
l>はい             人人人人人人人人人/──────────
─────────<             >はメタルぎりをはなった!
  ※          < 全滅する予感!! >──────────
  || tvj          <             >      ____
  (叭回づ         / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\     /::::::─三三─\
 <ニ已彡        /     |;ヽ    / |   \  /:::::::: ( ○)三(○)\
    〆           /|       |;, |彡三ミ| ,;|   ,., \|::::::::::::::::::::(__人__)::::  |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--//  \:::::::::   |r┬-|  /
うけながしそこねた/___) /::::  /l;, `'''''''´,;/ヽ:  ヽ  .|;|\::::::::::: `ー'´  ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i  i;,____,;| `!;;. ,;|   || ,;|\:::::::       ヽ
          /   `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ \\  ___  }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:|  \ つ    ミ丿
         /        ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;|   \`ー' ̄`ー′
         /      -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ     \


704 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:07:47.10 ID:+SueU5UaO
ドラクエ2が一番面白かった
3からクソつまんね

705 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:09:06.73 ID:Zj87aTXw0
ドラクエはガラパゴス

706 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:09:24.61 ID:RxQ0jtiX0
ファミコンのような同時に出せる音源数が少ないハードでも
これだけの表現が出来た作曲家の努力に頭が下がる
またこの当時にこの値段でこれだけの事が出来るハードを作った
任天堂も素晴らしい

707 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:10:08.76 ID:ijpnl1AX0
てれれてってってー♪
こないだ焼肉屋でレベルアップの着メロ音が聞こえてきて
一緒にいた同僚が 「いいな、誰かレベルアップしたなw」 とか言ってきた
ゲームの話なんかしたことないけど同年代には当たり前のように刷り込まれてるらしい

708 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:10:25.22 ID:7BGcf3OU0
>>662
元々大学とかで同じ仲間じゃなかったっけ?
勤める会社が違っただけで

709 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:10:34.49 ID:CZcc8tSzO
やり始めたのが4からだから、パス書き写しの苦労は味わった事ないわ。
今の子供達じゃやれないよな多分

710 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:10:48.71 ID:/CwXCPav0
>>689
オンラインもツッコミどころだが、それ以前に何でwiiなんて終わったハードで出すのやら。
あれならまだパソコンで出した方がましだって。

711 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:11:01.12 ID:oMlj0mdR0
>>706
FM音源や三和音のリメイク聞いてもやっぱ駄目なんだよね

懐古じゃなくて、あの制限あった音源のおかげで
他にはない表現ができていた

712 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:11:13.44 ID:/tqU0/Q00
てっきゅうまじん が印象にのこってるな

713 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:13:25.82 ID:4KQ+sTxP0
>>701
> 今の子供だったら自殺もんだよな
生まれて初めて触れるゲームがそんなんだったら、「ゲームとはこんなものだ」と納得するでしょう。
子供に与えたい伝統の玩具ですね>初代ファミコン

714 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:14:06.04 ID:ZDgQEeto0
>706
PCじゃ、ビープ音でMIDI鳴らす古の秘術があったな

715 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:14:06.51 ID:o3eUhr6uO
どうしても 「勇者ヨシヒコ」 が頭をよぎる

716 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:14:36.01 ID:CRdn66DTO
いいからドラクエ3をDSで出せ

717 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:14:45.40 ID:W74SnxvOO
キーファがいなくなった時は泣いたわw

718 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:15:28.22 ID:FU9b7JTf0
123はゲームボーイカラーでやったからもういいかな…

719 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:15:51.21 ID:CZcc8tSzO
ドラクエで一番の思い出は、5でメタルドラゴンを倒し
はぐれメタル鎧を手に入れた瞬間

「プチッ」

っと母親が電源コードに足を引っ掛け消えた事。

720 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:16:07.68 ID:4KQ+sTxP0
いいからDSをTVに繋がせて

721 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:16:32.10 ID:IgvHMEtEP
ゲーム購入で1万人行列とかもうないだろうな。

722 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:16:50.70 ID:+g4jwxr20
ファーストが友達の家にあり
遊び方が分からないままPLAYした
段々遊び方が分かってきてはまってしまった
悔やまれるのは名前を『まんこ』にしてしまい
最後迄まんこのオンパレードだった



723 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:17:22.51 ID:KFjiIJb00
20年以上経っても、進歩があまりない業界だな。
ハードの性能は上がったために、ソフトの開発工数ばかり増えたが、
客単価の上がらない先細りの世界になりつつあるなぁ・・・

724 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:17:27.91 ID:7DFd2JaU0
>>707
以前、着メロを呪われジングルにしていた時
サ店でさぼってたら会社からの呼び出し電話が来たんで
レジに行って支払済ませたら
ウエイトレスのおねーさんに
「早く教会行った方がいいですよ」
って言われたのを思いだした。

725 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:18:35.82 ID:/tqU0/Q00
>>724
なにそれうらやましい

726 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:19:06.13 ID:2dNlLPIz0
>>710
・製作コストが他よりも圧倒的に安い
・普及台数がいちばん多い

この2つが理由だろうね
Wiiが大失速する2010年以前に出していればそこそこ売れたかもしれないが、
今となっては・・・

727 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:19:41.86 ID:uGqx1QTp0
ドラクエは2が最高
子どもと声を合わせて復活の呪文を読んだ思いで

728 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:20:02.26 ID:A1ooFe8T0
>>709
三十分\100のファミコンショップで小遣い注ぎ込んでパスを間違えた時の絶望がどれ程か理解できるかい?

ドラクエとDB魔王復活とキャプつばでなめた辛酸の味は死ぬまで忘れられない

729 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:20:03.81 ID:KjKhrYfz0
ドラクエ2のもう一つのエンディングをwiiのドラクエ2
に採用してほしかった。

730 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:20:24.09 ID:n8Jld69i0
夏休みの大半をTで費やしたのが懐かしいな。
当時は攻略本というものがなかったから挫折せずクリアするのが大変だった
が・・若いモンは知らんわな。
攻略本が出て以降、RPGクリアは誰でもできるようになったので別の楽しみ方
を追求するしかなくなったが・・まあ裏ボスとかは当時の名残りかな。

731 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:20:31.80 ID:GZ0DcPWe0
>>19
海人ゴンズイ世代なめんなコラ‼

732 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:21:44.96 ID:8HZnMjOn0
>>731
あちょぷ まぅまぅ

733 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:21:54.47 ID:Z0EbK8Rd0
調子悪けりゃソフトもハードもふぅーふぅー息かけてたなぁ
慎重に真っ直ぐ挿したり、時に勢い良く挿したりしたなぁ
ピーとかいって画面が固まったときの絶望感は半端なかったなぁ

734 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:21:57.85 ID:PU42FREY0
ドラクエってテープでやったよな?よな?

735 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:22:24.61 ID:CZcc8tSzO
>>728
すいません無理ですw


736 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:23:43.26 ID:/CwXCPav0
>>726
ナンバリングタイトル初の終わったハードで出すドラクエになりそうだからなあ。
と言うか、何年か前に最初にWiiで出すとか発表してた時点で、
Wiiはゲームが売れないハードってのが定説になりつつあったものを。


737 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:23:57.99 ID:pXiSIAAA0
>>730
自分達で攻略の図みたいの作ったりして
友達同士で見せ合ったりしてた

738 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:23:59.17 ID:Pnhwkncq0
パスってどんなのだったっけ?
ほりいゆうじとりやまあきら、、、
既出?w

739 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:24:51.67 ID:ZNR1lAcM0
懐かしいなあ25年か
当時映画を見にいくか、DQ1買うか弟と友達と3人で相談したわ
ま、映画見に行ったんですけどね

740 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:25:06.32 ID:9RAIES6Q0
>>736
VIIもPS2出てからPS1で出しただろ?

741 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:25:20.63 ID:f01orkSM0
俺は、Vのロマリア王から国を譲られて、一番初めに王妃を寝取る妄想で抜いた

742 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:25:24.14 ID:syE75AB30
スーファミのドラクエ5は開発中の戦闘シーンの
平原が広大さを感じさせて素晴らしかったのに
完成版ではなんであんなしょぼくなってしまったのか。



743 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:25:25.27 ID:ZDgQEeto0
>728
ガッツがたりない

744 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:25:33.28 ID:/tqU0/Q00
>>738
ゆうていみやおう…とりやまあきらぺぺぺぺ
なら6回くらい既出な希ガス



745 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:26:21.10 ID:Pnhwkncq0
>>744
そうでしたか(^_^;)有難うです。
いやぁ、なつかしいwww

746 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:27:26.51 ID:oMlj0mdR0
>>743
もう石松もねえ…

747 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:27:39.18 ID:IgvHMEtEP
RPGでセーブ機能がなかったら今のこどもには確実にクソゲー扱いされるなw

748 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:27:48.84 ID:ZDgQEeto0
>734
MSXは触り損ねたな

749 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:28:02.60 ID:M03Fj7dg0
パピス

750 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:28:45.59 ID:UmZPIn/h0
次のDQはコケルような気がしてならん

751 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:28:47.92 ID:niBRdkzq0
あなたはしにました

752 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:29:36.18 ID:xM55iTKn0
友達がDQ1を家に持ってきてくれたのがキッカケだった
友達がプレイしてるのを見ていて「一体これは何をするゲームなのか?」と
RPG未体験だった事もあり、しばらくの間は理解できなかった思い出
その後は自分も親に買ってもらい猿のようにプレイしまくったとさ

753 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:29:38.45 ID:nCnctWxH0
こんな時間でもドラクエの過去で熱く語ってるお前らは間違いなく30より上だよな?w

754 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:30:03.37 ID:ijpnl1AX0
>>724
なにそれうらやましい

755 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:30:52.64 ID:Zj87aTXw0
明日会社じゃないの?_?

756 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:30:53.78 ID:2dNlLPIz0
>>742
わかるw

創刊したばかりの月刊ガンガンによくその画像載ってたわw
敵モンスターが重なり合ったりしてたなw

757 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:31:19.34 ID:WoJpIHUW0
>>584
全て一くくりに「古きよきレトロゲー」となった今では
3まで神だけど仲間キャラが固定の4は嫌い、とか
4まで楽しかったけど5は嫌だ、モンスが仲間になるのはメガテンだけでいい、とかの対立は
もう理解されないだろうな

758 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:31:50.93 ID:niBRdkzq0
あの「ザクッ」と差すファミコンソフトの感触が良かった

759 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:32:08.31 ID:2gIPkWEg0
Vの裏面突入が全て

760 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:32:15.72 ID:9RAIES6Q0
>>755
明日というか今日は非番なのよ

761 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:32:32.58 ID:A0Igv90K0
>>724
なにそれうらやましい

762 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:32:41.00 ID:4KQ+sTxP0
>>559
みみせんってきいろいみみせんのオマージュなのかな・・・

763 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:32:49.87 ID:uGqx1QTp0
>>753 60より上ですーだ
4きね8

764 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:32:59.78 ID:ZKTVrqLoP
>>740
少なくともその当時のPS1市場は死んでいなかったよ
だがWii市場は、「現時点で」、すでに死んでいる
復活の見込みもない

ここが大きな違いだね

765 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:34:13.24 ID:eItRHDFK0
>>759
そういやなんでバラモス以降が裏面なんだろ、ストーリー上流れの一貫なのに
全国共通?

766 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:34:27.27 ID:7DFd2JaU0
>>725
「キメラのつばさ売ってませんか?」
って聞いたらクスクス笑われたよ。

767 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:34:36.84 ID:XAFb/rOD0
俺はエミュでチート使って
ドラクエ3を最初から勇者なしでプレイしている

768 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:35:11.15 ID:wCsjDMZK0
ドラクエ発売後、必ず3日ほど風邪を引いて学校を休むマーくんは今なにしてるかな…

769 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:35:40.34 ID:FmhnVh5F0
初期のドラクエは、おまえらのパソコンにあるエロ画像フォルダのロリ画像一枚の容量の1/10程度で出来ている。
豆な。


770 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:36:14.88 ID:sKx49H4N0
>>758
あれはよかったよなぁ
さぁゲームするぞ!って感じでさ
今のDVDゲーにはその感じがないよ、俺が大人になっただけかもしれないけど
ザクッ フーフー ザクッ フーフー フゥーッ! ザクッ フーフー コンコン ザクッ 

771 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:36:31.49 ID:/tqU0/Q00
>>755
一応大学教師にだ
明日というか今日は昼からにだ

772 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:37:19.22 ID:eItRHDFK0
追試直前でゲーム断ちしてたT君のポストに新作ナンバーを投函してあげたのは良い思い出…

773 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:37:31.70 ID:syE75AB30
>>756

「かいはつちゅうがあらわれた」ってやつね。

ホントあれだけは何で変更したのか製作者に
聞いてみたい。
そんな容量喰うような仕様でもなさそうだし

774 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:37:57.19 ID:iQqv0fkz0
1しかやったこと無い俺にお勧めをおしえてくれ

775 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:37:59.76 ID:uRrkc2XX0
3から導入した「勇者」って職業?

勇者、遊び人、遊び人、遊び人 を選択した。



776 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:38:02.54 ID:oMlj0mdR0
>>770
そのかわり脆弱すぎだったろ
食パンぶつけられて、バグったことあるぞ

777 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:38:12.20 ID:9RAIES6Q0
>>764
ナンバリングタイトルなので年に1本か2本しか買わない層をどこまで呼び戻せるかだな
FFIXの連中が作ってる事を考えると無駄に生産系のクラスがありそうな感じだな

そもそも種族名を訳のわからんモノにする必要ってあったのか?

これからホビットの公開控えてるんだから乗っかれよ

778 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:38:23.60 ID:Uw+ERuBa0
>>770
スロットに差し込んだ際、「あれ? 今日は左右の押し込む手ごたえがいつもと違うぞ?」
と感じた時は、接触不良で冒険の書が消えやしまいか、と恐る恐る電源を入れてたわw

779 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:38:39.38 ID:KjKhrYfz0
>>768
ラブプラスの発売後に3日ほど風邪で会社を休んどる。


780 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:38:52.79 ID:4KQ+sTxP0
>>765
裏ってか闇の世界に舞台が動くだけで裏面なんて言わないなー

781 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:39:31.39 ID:/tqU0/Q00
>>770
ビデオ1にしてから電源入れて
うっすら緑色のスジが見えれば勝ったも同然だよな


782 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:41:03.90 ID:PMN2u2FLP
「おきのどくですが ぼうけんのしょは消えました」

って、あの時点ではデータは消えてないことも多くて(単にさがせないだけ)、
このメッセージの後で無理やりデータを消去するらしいな。

783 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:41:11.33 ID:uRrkc2XX0
>>781
ファミコンはビデオ出力が無いから2ちゃんねるじゃないの?

784 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:42:11.02 ID:xM55iTKn0
>>774
1から6までは順番にやった方がいいと思う

785 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:42:14.20 ID:9RAIES6Q0
>>783
ビデオ出力版の灰色ハミコンもSFCの後に出てるな

SFCのケーブル使える奴ね

786 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:42:30.40 ID:4KQ+sTxP0
>>766
なんだか桜玉吉の漫画に出る架空のおねーさんくさい

787 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:42:51.54 ID:58XuO3Fk0
えっ・・・
あれからもう25年も経ったのか

俺も年取るはずだよなあw

788 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:43:40.12 ID:CZcc8tSzO
「はあはあ、あいしてるわ・・・」

とビアンカに興奮した厨坊時代

789 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:44:14.08 ID:miTnadAr0
このクソゲー、一度もやった事ないわ

790 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:44:40.41 ID:i+S2amL40
こうして見るとDQ名作ってファミコンでしか出てないんだな。
21年もスランプ続いてんのか。

791 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:44:48.95 ID:9KQV8beDO
>>774
2と3、せめて3だけでもやるとよいと思う

792 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:44:56.78 ID:7DFd2JaU0
>>786
まあ
そのおねーさんは今
俺の横で寝てるってことはないんだけどね。

793 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:45:15.12 ID:KFjiIJb00
>>789
クソゲーとは、自腹で買ってしまった勇者こそが言う資格がある
台詞なんだよ。

794 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:45:20.09 ID:4KQ+sTxP0
>>774
2と3

795 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:45:38.87 ID:/tqU0/Q00
>>788
普通に考えればビアンカしか選択肢ないよなあ
まあ俺はフローラ選んだけど

796 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:45:52.93 ID:1q8ekS9T0
3でも4でもぼうけんの書が消えたことのないオレは勝ち組なのか・・・

あのメッセージ、一度くらいは生でおがみたかったなぁ

797 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:46:08.56 ID:N8fbptS60
うちの近所ではDQ1は人気なかったので
ワゴンセールで1000円で買ったな。
面白さがよくわからず2が出るまで
ほったらかしにしてた。

798 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:46:28.23 ID:hNT2V7lz0
4好きだけどな…

799 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:47:31.63 ID:4f6MPsPd0
ドラクエは8が一番面白かった

800 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:48:37.36 ID:ZKTVrqLoP
>>773
たぶん、スーパーファミコンの能力値が予想よりも低すぎて、
凝った演出に力を入れるだけの余裕が無くなったんじゃないかな

SFC版の5は、横に4人だったか5人だったかが一列にならぶと
トタンに処理落ちを起こすくらいだったしw

801 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:48:54.08 ID:uRrkc2XX0
7は途中から面倒でクリアして無い。

802 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:50:29.09 ID:hUwSYA9N0
スーファミ版5は同時期もしくはそれ以前の他のソフトと比べても、
グラフィックしょぼいよ。

803 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:52:03.99 ID:9RAIES6Q0
>>802
その前にFF6が無かったか?

後からFF5に似てる印象のDQ5が出たから叩かれてたな

804 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:52:16.61 ID:5ki36Zkp0
もう新作はいいから、4,5,8のリメイクだけやってくれ

805 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:52:20.62 ID:zvT3dnBx0
たちやとよ やにやわわぐざ
るくとられ ぜじば

だった気がする
自分のパスワード

806 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:53:26.97 ID:2dNlLPIz0
>>802
そうなんだよなw
どうしてもDQ5とFF5のグラフィックを比べてしまうw

ゲームはグラフィックではないというのに!と自分に言い聞かせてたけど
正直FF5のグラフィックは羨ましかったです・・・



後年、実際に遊んだらFF5はあんまり面白くなかった。
FF4とFF6はかなり面白かったけどネ

807 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:54:09.85 ID:7DFd2JaU0
>>801
ラスボス戦直前に萎えるって話は何人かから聞いたなぁ。
俺もその口だったんだけど1年後くらいに急に奮起して
一応終えた。

8以降はやってない…

この間、中古屋で500円だったので買ってやってみるかな…

808 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:54:56.20 ID:KFjiIJb00
ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしや

809 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:55:26.93 ID:9RAIES6Q0
>>807
9は一緒に遊べる奴が居たら楽しめる

810 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:56:43.85 ID:4KQ+sTxP0
>>799
8面白かった。
臨場感のある空間グラフィックのおかげだわ。

半端に視覚情報が増えると想像で補完できなくなるので
画面がキレイになるごとにリアルさがかけていったのを8がやっと完成してくれた。
・・・・・7とか・・・・・

811 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:57:53.99 ID:GZ0DcPWe0
2のパッケージの裏を見て
写真ではレベル低いのにHPが999でギガンテスと戦ってて
自分のソフトがおかしいのかと思ってた小5の頃

812 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:58:52.94 ID:uRrkc2XX0
ps2の5は面白かった。
子供時代にディスクを取り出す裏技があった気がする。


813 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:59:03.07 ID:7DFd2JaU0
>>809
そっかぁ。

その前にDS買うクエストをクリアしなきゃならんのだけど、
どこかでゴールドかせがないとなぁ。
最近、いろいろとフトコロ寂しいから…


814 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:59:07.68 ID:i+S2amL40
8はドラゴンボールRPGにでも改名しろよ。

815 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:59:18.72 ID:RB6xEn+e0
DQか
もう8以降はやることもあるまい

816 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:59:31.55 ID:zvT3dnBx0
2のパケ絵ってひどいネタバレじゃありませんかね

817 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 02:59:53.91 ID:FGyXDQhj0
高校の頃にはゲームなんて興味も無くしてたけど、
先輩の家でやったDQ5が面白くってSFC速攻買いに行ったっけなあ。

818 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:00:10.47 ID:oMlj0mdR0
そんなことよりイースは終わらせるなよ

819 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:00:31.26 ID:3Nj9UGpv0
携帯のメール着信音はレベルアップだったな

820 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:00:41.40 ID:pXiSIAAA0
ドラクエの続編はもうずっと8みたいなフィールドと5みたいなシステムで良い
8みたいなフィールドで作れないならいっそ真上から見るドット絵で良い

821 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:03:43.40 ID:4KQ+sTxP0
>>813
街の周りをグルグル回ってアルバイトをしなければ。

822 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:06:00.28 ID:345T0hib0
ビアンカ命

823 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:11:03.29 ID:H/PUe4tF0
http://youtu.be/TfpyKNXTduI
「冒険の旅」 / ドラクエV

824 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:13:44.98 ID:wCsjDMZK0
>>779
そう願っておくよ。

825 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:14:18.43 ID:Ui9MTIdG0
>>147
これ当時リアルタイムで聞いた時は腹筋ちぎれそうになったっけw
なんか上手く聞こえるのは気のせいかなw
ラジオで聞いたときの衝撃がないw

826 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:16:02.85 ID:wcN2uYrjO
ドラクエ5買って、徹夜した次の日が人生初のズル休みだったw
確か小6w
当時の親友も同じ事してて、電話しつつ競争してたなー

827 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:16:25.59 ID:7DFd2JaU0
>>821
くちぶえとかレミラーマとかインパスとか
憶えておけば良かったよ。
効率よく稼げたのにな。

828 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:22:10.97 ID:uRrkc2XX0
http://www.youtube.com/watch?v=g8jw_eXTvPU

DQ4の時代が一番よかった。
時の砂が欲しい・・・・

>>827
人の家のタンス開けるのはダメだよ。

829 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:27:52.88 ID:G9/HGzZN0
5のはぐれメタルをなかまにしたのがオレのひそかな自慢

830 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:29:04.08 ID:lKeX6Auf0
>>826
朝の六時までやって、一時間寝て
学校行って授業を受ける
帰ってきて、夕飯まで二時間ほど寝て
朝までやるんですよ
これを3〜4日続けてクリアするんですよ
サボりはイカン

831 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:30:20.83 ID:7DFd2JaU0
>>828
www
気をつけます。

そういや、あの世界ってなんでみんな共通の鍵(3-4種類?)の
鍵使ってんのかねぇ…
防犯になってないよね。
牢屋の鍵とか全部一緒だし。w

832 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:32:35.23 ID:8LTGvqJK0
4勇者はかっこよすぎる
パッケージ絵の不敵な笑みにやられた

833 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:45:36.80 ID:QO8ZQ3FtO
ファミコン版ドラクエ2を遊び直してるが
ヒドいと言われてるエンカウント率の高さが丁度いい難しさを生み出してるねぇ

834 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:45:40.79 ID:Uhq9esxy0
1はだいぶ後になってから初めてプレイしたんだけど、
助けたお姫様を抱えて運んだのには衝撃を受けた。

835 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:48:31.53 ID:oMlj0mdR0
>>834
昨晩はおたのしみでしたね

836 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:52:32.68 ID:H/PUe4tF0
牧野嬢を忘れないでね!

837 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:52:56.33 ID:/FVaXf/E0
ドラクエはいいよね
FFはイケメンしかいないから不細工は自殺しちゃうしね

838 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:54:29.16 ID:6wWKPETV0
初めて買ったソフトがDQ3だったな
園児の俺にはクリア出来なかった
小学生になってやっとクリア出来て2,1と友達の兄に借りてクリアした

最近ってソフト借りてゲームやる子供っているのかな?

839 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:54:44.91 ID:hY0Rh4Eh0
最近のドラクエやFFってどうなってるの?
相変わらずフィールドやダンジョン内の移動はTPSっぽいに
敵にエンカウントするといちいち戦闘用の画面に切り替わってコマンド方式で戦ってるの?


840 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:54:49.62 ID:8NUxLVGz0
ドラクエ3発売のときは夜中から並んだっけな・・・・・・

841 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 03:59:37.31 ID:H/PUe4tF0
>>838

男子も女子もDSなんかでやってるみたいだし、自分の家は福岡の田舎の方にあるんだけど、
いまだに女子なんかでもドッチボールや自転車で遊びまわってる活発な子が多いよ。
ただ、高学年の女子なんかは体つきは大人で、服装もギャルっぽい子が多いからびっくりするけどw
遊びの内容と見た目にw!

842 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 04:02:59.51 ID:lUwyrmC60
いつになったら7、8リメイクするんだ

843 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 04:04:23.35 ID:Nh2hIa6w0
DQは6までしかやってない(FFは9まで)
3のバグ技でアイテム増殖しまくって、MP以外のステータスをフルにしたのが印象深い
知ってる人いるかな?

844 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 04:07:48.71 ID:sh2IPBMe0
>>810
DQ8は背景だけがリアルになって、生き物がまったくいなくて殺風景
まだまだ視覚情報が欠けて、これでは完成ではない

DQMとDQ9からフィールドにモンスターが生息するようになったから
これからが完成

845 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 04:08:51.74 ID:EZ0qwgBtP



   * おおっと *


 

846 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 04:12:08.09 ID:dacP+UKz0
>>19
+民コピペにつられ過ぎ

847 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 04:15:33.82 ID:zmvl7h/S0
ドラクエ5までがシナリオ的に面白かったなぁ・・・

6から段々惰性でやるようになっちゃったがもうネトゲになり下がった10でFF同様完全に見切りがついたわ

848 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 04:22:37.91 ID:SAoHZ2td0
こんなゴミ未だやってる奴いるんだな
12月にスカイリムが出て本物RPGが体験できる
和でーの進化は10年

849 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 04:25:52.46 ID:ZBGeTlZ90
FFとドラクエはもはや過去の栄光だけにすがる化石
お笑いで言うならビートたけしとかいう粗大ゴミと一緒

850 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 04:36:08.08 ID:S9VfKIRD0
◎ 5
○ 1、2、3、4
△ 6、7
× 8、9

851 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 05:11:24.92 ID:p+J1z0lN0
ドラクエおれとタメだったのか

852 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 05:14:43.37 ID:2pDLEZDq0
いのきばば たつみちょうしゆう りきふじなみ

853 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 05:20:09.20 ID:SWW8x1ea0
ドラクエ4の銀色の表紙の攻略本はマジで一回読むべき。
鳥山明による装備やアイテムの挿絵が神がかってる。

854 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 05:54:02.78 ID:NFUq5PzA0
今の若い子にロンダルギアの洞窟に挑戦して欲しい。

855 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 05:58:20.18 ID:J02zN/PcO
>>854
サマルトリア王子に会えず投げ出すだろ

856 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 06:10:35.33 ID:i7AL4dNL0
イロイッカイヅツ

857 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 06:15:42.21 ID:W8R/6nT2P
Uで呪文間違いが最高に熱かったろ? ロンダルギアで投げたがwww

858 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 06:33:50.68 ID:uNj7U5gF0
ドラクエは、国民的RPGであり続けて欲しい。

859 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 06:34:40.75 ID:2dNlLPIz0
だが、10では「オンライン」という制限をつけてしまった

860 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 06:34:43.03 ID:i7AL4dNL0
>>858
末期じゃねーか

861 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 06:40:04.06 ID:nm4BVAnD0
ファミコンもそっくりなウルティマやってたわ。
FFの方が好きだったしドラクエ好きってアホだと思ってる。
堀井?って物真似ばっかりだから…

862 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 06:53:52.98 ID:WI8NlOsi0
よるばるつ

863 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:33:19.39 ID:85bpydiF0
しかしストーリーを考えたらいまだにタイトルにドラゴンがついている意味があるのか?

864 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:36:59.55 ID:aeNYTJku0
ドラクエの何が面白かったのか、今となっては思い出せない

865 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:40:11.96 ID:EXmB/PIA0
俺が20の頃か・・・
何もかも懐かしいのう

866 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:42:41.97 ID:yg2WsTXzO
>>765
>そういやなんでバラモス以降が裏面なんだろ、
エニックスがバラモス以降の展開を伏せてたからじゃね?
公式ガイドブックでもアレフカルドのマップや攻略は一切載ってなかったし

867 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:44:39.96 ID:qKsOH5ZW0
カセットふーふーは全国的なのかw

868 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:45:48.75 ID:yg2WsTXzO
>>800
ロマサガ3の演出と比較したら、単にエニックスの開発力の貧弱さが原因のような気がするが


アクトレイザーでは他社を圧倒してたのに

869 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:47:43.44 ID:f7Yn+VdL0
たいまつ最高

870 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:47:47.40 ID:qoP3QHgK0
3、4、6、9と発売当時リアルタイムにやったけど
面白かったのは3と9だけだな。
1、2、5はリメイクでやったけどふ〜んって感じ。

3はキャラメイクの自由差で愛着がめちゃあった。
ピラミッドだの地球のへそだの世界観が広かったよな

871 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:49:27.05 ID:yg2WsTXzO
>>816
ポートピアのパケ絵に比べたら大したことない


あれは最後の最後でのプレイヤーへのヒントのつもりなのかもしれないが

872 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:49:39.83 ID:YTMb8tFe0
記念カキコ

873 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:52:04.84 ID:4gQD5dh40
>>868
というかエニックスのは大抵外注じゃなかったっけ

874 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:53:57.83 ID:yg2WsTXzO
>>708
>元々大学とかで同じ仲間じゃなかったっけ?
>勤める会社が違っただけで

それ多分さくまあきら

875 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 07:55:29.20 ID:LXDncm2Y0
スイッチ入れた後の音楽が、スーファミ版で(調が)変わっていて「おーすげー」と感動した思い出。

876 :槍騎兵 ◆YARI3Eg7m6 :2011/11/07(月) 08:02:06.50 ID:kJmO8bvg0
>>867
やってたな、高確率で動くのは電気を通す唾液のお陰
やがて錆びて動かなくなることは子供にはわからなかったw


877 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:02:15.61 ID:85bpydiF0
>>870
リアルタイムでやるのとリメイクでやるのは感覚が違うようだね。
1と2も発売された頃にやっていたら違ってたと思うよ。

878 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:07:48.39 ID:cOBvB5Pd0
無実の罪着せられて停学になったあの頃、
ドラクエの世界の住人だけが友達だったっけな。
当時孤独に駆られて書いたドラクエ小説読みかえすと、
街や人々の描写が、まるで見てきたかのように細かくて気味が悪くなる。

879 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:10:31.50 ID:XQcu7N5v0
なんで25とかいう中途半端な数字で祝ってんだよ

880 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:11:50.77 ID:W8R/6nT2P
おっさんホイホイ

最近はぱふぱふすら発禁指定されるという。。。

881 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:12:22.65 ID:yWrJbIngP
ファイファン3のラストダンジョンも
俺たち世代の語り草だよな

セーブできない苦しみが思い出になるって不思議なもんだ

882 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:26:06.08 ID:6Jj6hkM50
>>879
四半世紀という言葉を知らないのかゆとりは。

883 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:26:33.44 ID:zFuQNFBn0
復活の呪文間違えて「ぬ」「お」「め」とか似てる文字何回も打ち変えてたな。

884 :槍騎兵 ◆YARI3Eg7m6 :2011/11/07(月) 08:31:33.58 ID:kJmO8bvg0
2は復活の呪文にバグがあって、騙される事が何回かあったっけw


885 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:32:35.00 ID:RHdSkGSU0
2からだよな人気出たの。
ジャンプの特集が大きかった。

886 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:35:22.52 ID:jx+kiauh0
>>845
心臓に悪いから止めてくれ

887 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:35:28.20 ID:5I55e6eQ0
5までだな
6はぎりぎり

7以降はクソ

888 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:36:08.45 ID:bEJT9LoYO
デンデロデンデロデンデロデンデロ
デンデロデン♪

889 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:37:39.34 ID:d7hjQBYGO
3の「やけつくいき」がトラウマ

890 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:40:20.28 ID:XMhkT5/ZO
1は当時存在さえ知らなかった魔界村を買おうとしたが売り切れていたので仕方なく買った覚えがある

891 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:41:16.78 ID:85bpydiF0
>>885
Tの発売前からジャンプの袋とじで特集されていたが評判にならなかったな。
Tの発売日に買いに行ったらかんたんに買えたからUから買う時に苦労する
ことになるとは思わんかった。


892 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:41:47.34 ID:X5m2Gqxs0
6あたりからラスボスの名前思い出せない

893 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:42:17.01 ID:uDd7kH8uO
7以降は糞はたしかに当たってるな
違う会社が作ってるんじゃねーの?くらい酷い
8はキャラデザはよかったがコス微妙なのと最後カクカクした鳥に乗って戦うとかやめてほしかった
9でクエストとか、お使いすら店扱いになり終わってて
10で、誰得のネトゲ。
しかもキモイキャラデザばかり。
種族ってなんだよw
キモイ種族キャラ好きなのはネトゲやるアホだけだろw

894 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:42:26.94 ID:5qkQzNGzO
抱き合わせでいらんソフト買わされたな

895 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:42:36.83 ID:X3rODjQJ0
>>867
ティッシュで接触面を拭いてみたり、ドライバーでカセット差込口の
金属端子をちょっと起こしてみたり、カセットと一緒に厚紙を指してみたりとか
いろいろやってみたなw それでもFC版ドラクエVは何度データが消えたことか・・・

896 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:45:26.13 ID:qtMaWnyO0
1は姫を助けなくてもクリアできたのにはワロタ

897 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:45:27.46 ID:aa4yWlDn0
2〜5がよかったな。新作はもうやらないけど。

898 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:45:59.19 ID:X5yT6rgP0
3と一緒に抱き合わせで買わされた
JJっていうスクウェアの3Dゲームが面白かった。
当時はスクウェア?どこ?って感じだったけど。

899 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:47:27.10 ID:NksAbhR20
ドラクエ3か。
当時レベル30以下でゾーマを倒す事に必死だったな。
ゾーマまでは必死に敵から逃げて、キング義ドラ、バラもスゾンビ、
バラモスブロスとたたかって、ゾーマ。

900 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:48:36.01 ID:pxOuViIk0
フローラを選んだ時の罪悪感

901 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:54:39.07 ID:LjMEfY830
>>856
さすがにマイナーゲーだとレスが付かないなw

902 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 08:57:43.74 ID:5kFEGeLh0
入院中に1をやっていて捨てられるとこだった

903 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:01:44.51 ID:4uN0eUW40
ドラクエ1〜5は、最高レベルまでやりこんでたな。
何年か後にFC3とSFC4と5(ついでにFF5と6、クロノのデータも)のデータが全部飛んでしまったのをきっかけに、
SFCとFCに関わる全てを売り払った。

エミュやら多機種やらで、今からまたやろうと思えばできるんだろうだけど、
あの日々のデータが甦らない以上、もう二度とやる気は起きない。格好よく言えば、悔いはない。
当時はそれくらいやりこんでたな。

>>889
ある意味、FC2の不意打ちザラキ連発喰らうよりも怖かったな。

904 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:01:53.43 ID:+TAlGWdS0
>>22
ストーリー上の都合。

905 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:04:12.41 ID:/CwXCPav0
>>892
最新作9のエルキモス様を忘れるとは。

906 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:06:13.42 ID:V9u8DF4G0
>>125
2の難易度が一番達成感があって良かった。
謎はヒントだらけだったし、詰まる方が不思議。

907 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:06:26.27 ID:Ud7rI1L+0
攻略本のオーブや薬草や武器防具の絵が好きだった。夢が広がりんぐ。
まさか装備がキャラに反映される日が来るなんて当時は夢にも思わなかった。

908 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:08:32.75 ID:+heKIj1lO
ドラクエ1で毒沼で探すなんて当時はビックリしたぜ
ましてや地下通路の地図も自分で手書きで作って大変だったから目隠し地下通路なんて当時は当たり前だったな
今のようにパソコンや雑誌がないから楽しかったなぁ
やはりチートや攻略はほどほどにしないと楽しさ半減だよ

909 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:08:37.56 ID:26g/MADv0
オリビア岬のイベント泣いた

910 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:09:10.67 ID:PVa0plnu0
>>75
二日完徹して竜王の誘いにのってBad End
半分泣きながらもう一日かけてやっとクリア

あのワクワク感は忘れられん

ラーの鏡を王女の愛使わすたまたま調べたら見つけたときは
驚いた

911 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:09:49.01 ID:+oEn+bj+0
もう四半世紀か

912 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:10:15.52 ID:o/JHQA86O
まるかつのばかやろ×4まぬけ

913 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:11:11.30 ID:R615f6AQ0
第五すごろく場でもう6時間もはかいのてっきゅうを探してるんだけど
全く出る気配が無いお(つД`)

落とし穴ノイローゼになりそうだw

914 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:11:20.22 ID:IYvkhET00
>>19
アラレちゃんもリアルタイムで読んでたぞw


915 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:11:53.75 ID:T4TquqEC0
「昔は良かった、昔は良かった」って老害そのものじゃん

916 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:14:09.61 ID:+heKIj1lO
オールナイト日本で替え歌が流れていた古き良き時代だよ
きょおもマリオがはしるよはしるはしる

917 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:15:14.26 ID:MCr6dV620
25年も育てたのにネイルアート検定を取るようなチャラいギャルに育ってしまったのか……

918 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:16:00.82 ID:Wz91ismn0
>>915
ろうがいだもの

みつを

919 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:16:30.07 ID:+WwYu/jUO
親の遺産を食い潰すニートそのものだな和田スクエニは
和田と名の付く奴にロクな奴がいないのは何故だろう

920 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:16:40.20 ID:SgAq2NMl0
>>854
もちろんファミコン版でだな

921 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:18:29.68 ID:oDcSg1Dm0
7以外は全部好き。7はフリーズと石版嵌めるのが面倒だった

922 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:18:42.83 ID:xRvXqD260
>>915

昔は良かった。
昔は俺ら天才だった。
昔は大ヒットだった
昔はすごかった
昔は俺らの天下だった
昔は昔は昔は昔は

         ・・・すくえにより


923 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:20:52.69 ID:HtO/Pfp60
昔はよかったなぁ

説明書読んでるとわくわくしたもんだ

924 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:21:00.88 ID:hORd9dZeO
>>915
TSUTAYAのCDコーナー行ってみ
そんなんばっかりだから

925 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:21:21.00 ID:MKD3hX5ZO
流石にDQでネトゲはないわ
3DSで良かっただろ

926 :槍騎兵 ◆YARI3Eg7m6 :2011/11/07(月) 09:23:13.26 ID:kJmO8bvg0
子供の頃に苦境に耐える精神が鍛えられた一つにDQ2が入っているなw


927 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:23:25.52 ID:+heKIj1lO
ジャンプで袋とじドラクエ最速攻略ってまだやっているのかな?

928 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:24:59.17 ID:SgAq2NMl0
>>915
それ幸せなことだろ。
昔は戦争で辛かった苦しかったという思い出みたいなのを語らないと駄目なの?

929 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:26:53.00 ID:jX2KOeaU0
ジャンプって
北斗の拳とドラゴンボールとキン肉マンとジョジョが
同時期連載で被ってた時期ってあるの?
今考えると凄いラインナップ

930 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:29:05.71 ID:4a30sVqC0
DQ展は隣のメタボリズム展のついでに来てしまいどん引きしている層と、
本気で剣を振り回して周りにどん引きされる層のコントラストが見物

931 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:29:30.78 ID:RHdSkGSU0
>>891
ドラゴンボール人気とリンクしてたのかな?
2が発売した87年1月前後ってDBはどこらへんだっけ?

932 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:30:03.74 ID:2dNlLPIz0
キャプテン翼と聖闘士星矢と魁男塾とこち亀もほぼ同期じゃなかった?

933 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:32:04.60 ID:7LpexM9f0
>>929
こち亀と男塾とキャプ翼もな

934 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:33:00.24 ID:L6ah1xwa0
ドラクエ3は色々とすごかったよな。
バラモスを倒したあとも、さらに続く展開、
1.2で伝説になってる英雄が、自分なんだと気づいていく構成、
そして一気に増えた呪文や装備、モンスターの数々、
あらゆる面で当時としてはズバ抜けてした。

935 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:33:22.44 ID:gUHqLAIk0
ファイナルファンタジーとともに沈没するがよいわ
まさに和ゲーの戦艦大和と武蔵
武蔵はFF13で沈んだが大和はネトゲ化で沈没するだろう

936 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:33:52.25 ID:tHFTn8mU0
好きな男子と近づきたくて必死にプレイしたわ。
同性からは「はぁ?」的な扱いを受けたけど

937 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:35:03.47 ID:SWfrYcnE0
>>595
お前が当時やってたのはFFじゃなくてファイファンだろ!!!死ね

938 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:35:09.00 ID:ZKTVrqLoP
地道に工作しても日本で洋ゲーは売れないよ安心して

939 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:35:55.77 ID:4uN0eUW40
3をやりこんでいく中で、唯一後悔したのが「さとりのしょ」を急いで使ってしまったこと。
攻略本で落とすと書かれていたアカイライを延々倒し続けて、とうとう挫折した記憶が。

あれ以来、レアアイテムは使わずに取っておくのが習性になっちまった。

940 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:36:33.64 ID:QP0KHKSM0
>>934
勇者が自分の名前で、パーティの他の3人をクラスの女の子の名前にしてたら、
友達に見つかってめっちゃ恥ずかしかったのを覚えてるよ。
ドラクエはやっぱ3が最盛期だった気がするなぁ。

941 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:37:11.38 ID:hWLRzdU40
>>931
レッドリボン軍編かな

当時鳥山がドラクエ2にハマッってしまい仕事そっちのけでやってて
担当のマシリトからドラクエ禁止令が出されファミコン没収される
そのことをジャンプのコメント欄とかで愚痴ってたw

憂さ晴らしの為にドラクエ2のキャラクターを
天津飯が初登場する回の天下一武道会にちょい役で登場させてる(アークデーモンやギガンテス)
ドラゴンボールのマッスルタワーの恐怖もドラクエ2のロンダルキアを意識してる
白銀の世界で5階建ての建物に主人公が突入し、一階ずつ相手を倒していくという
いわゆる「死亡遊戯」のパターンね

942 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:37:28.99 ID:xRvXqD260
>>938
DQて洋ゲーじゃん

943 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:38:23.30 ID:kyB6GpBJ0
いまのスクエニの惨状は何だよ

944 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:40:11.46 ID:ICTvoM8WO
2のロンダルギアの洞窟は壁沿いに歩けばあっさり攻略出来る事実に愕然とした思い出が
チラシの裏でマッピングしていた当時の俺には良い思い出

945 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:40:35.65 ID:xRvXqD260
レベル上げ・・・
に関しては、
ハイドライド3が鬼だったというか、ほとんどクソゲーだったな

946 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:42:33.11 ID:9RAIES6Q0
>>848
そもそも本物ってなんだ?

947 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:42:48.79 ID:E+gru2p30
>>930
きっつぅw
変態国家の成れの果てだな

948 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:42:49.13 ID:pJ6VpTPw0
もう25年になるのか


949 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:42:51.60 ID:GNrFQtwR0
マーニャとミネアってクロンボだけど
人権的にどうなの?

950 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:43:53.53 ID:/hREDDBP0
ギラ、ベギラマのないドラクエに興味はない

951 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:44:50.57 ID:9RAIES6Q0
>>861
FFはパクリの集大成だって事判ってる?

952 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:47:07.25 ID:L6ah1xwa0
>>940
メンバーはクラスメートの名前にするよなw
俺は全員男だったからよかったけど、魔法使いがじじいになるんで
「なんで俺だけじじいやねんww」とかいう話になったw
まあ、魔法使いは賢者に転職するから、若返るんだけどねww

ドラクエは4,5,8もすごく面白いよ。

953 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:47:46.19 ID:Ud7rI1L+0
>>949
何か問題が?

954 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:47:46.34 ID:8vaEZFNf0
>>916
くーちーびーるーをー
かーみしめーたーとーきー

955 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:48:43.13 ID:5A8uG7b70
>>949
お前はあの2人が、黒人に見えるのか? どう考えてもアラビア系の、
ちょっと茶色っぽい人だろうが。

956 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:49:22.75 ID:4uN0eUW40
FC2のべギラマの使えなさっぷりは異常。
全体ダメージはともかく、威力があの時点でバギ並みってのは、理解に苦しむ。
これなら対象1グループ限定でいいから、威力が倍の方が、まだ使い道があった。

携帯アプリ版では、べギラマは大体こんな感じに修正されてて、以前の理想に近くなってたが、
ルーラが使い勝手良くなり過ぎとか、他の点で甘くなりすぎてたな。

957 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:50:46.11 ID:0e8GTyavO
>>940>>952
× クラスの女の子の名前
○ クラスで可愛い女の子の名前

958 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:50:56.41 ID:P7907ldi0
堀井のシナリオはだんだん暗く重くなっていったな

959 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:52:10.34 ID:hWLRzdU40
>>956
低レベルでロンダルキアに挑むとよくわかるがベギラマはかなり使える

だが普通はロンダルキアに到達する頃にはかなりレベルが上がってしまい
活躍の場が奪われるんだよ

960 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:52:53.99 ID:SWfrYcnE0
>>610
いまのガキの心のど真ん中には何があんの?

961 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:52:55.64 ID:tgPhWmNn0
印税が1本1銭として、これで堀井さんは580万も
儲けたのか

962 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:53:18.19 ID:yg2WsTXzO
>>906
炎のほこらはいいとして、神殿での邪神の像なんか初見じゃ思いつかねーよ。
あれはファミコン神拳にもエニックスのガイドブックにもファミコン神拳にもヒントすらなかったからな。

蛍雪時代の読者投稿で「ハーゴンの神殿で詰まってた隣のクラスのコに十字架で邪神の像を使うのを教えて仲良くなった」ってのがあったくらいだ。

963 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:55:01.45 ID:L6ah1xwa0
まあ、サマルトリアの王子自体、ちょっとアレだしなw

964 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:55:03.76 ID:4uN0eUW40
>>959
ロンダルキアの洞窟は、イオナズン使用可能になってから突破するようにしてたから、
そう言われてみればそうかもしれないな。
低レベルクリアには、あまり興味がなかった方だし。

965 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:55:28.77 ID:mKPUFHO+O
>>960
ポケモンとかイナズマイレブンとかじゃないの?

966 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:55:55.83 ID:yg2WsTXzO
>>929
>ジャンプって
>北斗の拳とドラゴンボールとキン肉マンとジョジョが
>同時期連載で被ってた時期ってあるの?

ジョジョは被ってない
代わりにキャプ翼が入る
…やっぱり凄い

967 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:57:11.57 ID:QP0KHKSM0
当時のRPGなんて、ヒントが少なくて、次の行き先がマジで分からなくなるからな。
特に、一度中断しちゃうと、何をやっていたのか忘れちゃったりとか。
それに比べると、今のゲームって本当に楽。

968 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:57:21.13 ID:SWfrYcnE0
>>965
ポケポンはともかく、イナズマイレブンなのか・・・

969 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:58:40.73 ID:hWLRzdU40
>>964
ドラクエ2は低レベルで挑めば挑むほど面白い

まず全員レベル1で3人集める所から始めるんだ
レベル平均15ぐらいでロンダルキア到達できたらたいしたもの
そして最終的にはレベル1,1,3でロンダルキア到達を目指す

970 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 09:58:43.90 ID:gUHqLAIk0
まさるさんとかターちゃんとかぬーべーとかジャンプ黄金期は素晴らしかったが
今のジャンプはクソつまらん

971 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:00:40.81 ID:4gQD5dh40
>>969
倒さなくちゃ先に進めない敵とかでどうしてもLV上がると思うんだけど最終目標のそれはどうすりゃいいんだ

972 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:01:19.12 ID:wxnxRA7h0
>>965
ということは、最近の子供はイナイレと同じL5制作のガンダムAGEにも夢中なんだろうな

973 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:02:06.92 ID:0rRtof5F0
>>969
船手に入れることできるのか
俺はL1で船まで行ったけどダメだったわ
わからなくなった

974 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:03:53.36 ID:85bpydiF0
>>966
同時期に聖闘士星矢とかシティーハンターもあったな。
発売日は月曜日だけど内緒で土曜日に売ってくれるところが
あったから土曜日にジャンプを買いに行ってた。
土曜日にジャンプを買って友達に見せてあげたら無茶苦茶よろこんでいたな。

975 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:04:35.99 ID:hWLRzdU40
>>971
倒さなくちゃいけないのは船取る時のグレムリンと邪神の像取る時の地獄の使いだけ

ムーン王女だけ残して倒せば経験値はムーン王女だけに入るのでレベル3で抑えられる

976 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:05:21.84 ID:4uN0eUW40
>>969
FC2はFC3が出る数ヶ月前に買ったので、当然最高レベル上げやレアアイテムコンプまではやったが、
その時点でFC3に移行してしまったのでね。3はそれこそ猿みたいにやり込んだが。

低レベルクリア、当時3やノブヤボがなかったら、もっとやり込んでたかもw

977 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:09:57.55 ID:D7/2lCDK0
25年ぶりにやりたいな、とアラフォーの俺は思う

978 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:10:41.20 ID:hWLRzdU40
>>976
3は簡単過ぎたのでそれほどやり込まなかったな
一応1人旅クリアとかやったけど

結局2の方がやり込み度は楽しかった

979 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:10:46.19 ID:PU42FREY0
>>843
キャラコピで勇者オンリーPTならやった

980 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:11:13.27 ID:OADmLN6o0
2のサマルトリアの王子とムーンブルクの王女の名前ってどうやって変えれたんだっけ?

981 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:13:12.13 ID:KC++uXjU0
ドラクエが出てからもうそんなに経ったのか。
おれが中学んときだな。
Vが最高だが、あと[が好き、その次\かな。
Zが一番酷いドラクエだった。長すぎるしフリーズするし、ゲーム自体面白くない。
画面比率16:9にも対応してなかったんだ。

982 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:14:00.59 ID:QP0KHKSM0
3が出た時は小学生だったけど、マジで半端ないブームだった。
学校を欠席する奴が続出して、職員会議になったりとかw
当時はROMカセットだったから、発売日にゲットできないとなかなか手に入らない。
俺なんて、発売日の1年以上前から予約してたからな。

983 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:15:22.81 ID:+heKIj1lO
息子7歳もイナズマだなぁ
先週はWiiのイナズマデータを消してしまって布団に丸まって号泣していた
女の子チームに勝てないって悔しがっていたが
まさかのデータ無しには涙が止まらないみたいだよ

984 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:15:49.73 ID:qKsOH5ZW0
>>974
なんていう全俺w

985 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:15:51.20 ID:4uN0eUW40
>>978
その辺は、もう好みの問題だろうな。

986 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:18:44.52 ID:SJo3SuFz0
>>980
復活の呪文入れて決定押すときにスタートだかセレクトだかを一緒に押すんじゃなかったっけ?

987 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:19:50.55 ID:YN+7wMQ40
Vのさざなみの杖とかレアアイテムは苦労した。
Uのふしぎな帽子も

988 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:21:00.21 ID:ERMTUI/d0
ニコ生でDQ2のRTAをよく見かけるけど
25年前のガキの頃、そういうブームになるとは考えたこともなかったわw

989 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:22:47.96 ID:QRAAxVXx0
当時この手のRPGが初めてだった俺はレベル8で挫折して、レベル30の呪文を貰ってクリアしたわw

990 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:24:47.78 ID:Sj1ecboV0
25年前はまだ生まれてなかったな

991 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:24:57.89 ID:+heKIj1lO
そう言えばカミンバは今スクエニにいるのかな?鹿児島に帰ってきたら飲もうぜ!
アキラ

992 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:27:08.31 ID:z8FjjO/80
ぱふぱふしてんじゃねーぞー

993 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:27:14.84 ID:tmX6LjQF0
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B005ZUT7FY/

994 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:27:29.72 ID:OlD3DZye0
俺、これを25年もプレイし続けてるのか('A`)


995 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:30:27.38 ID:yW3JM1mMO
1を皆「面白い」って言ってたから、これは買えなくなるかもと思い
親に頼んで2をデパートに予約しておいたら、実際凄いフィーバーになって
驚いた。
小学生だったけど、帰り道に中学生がたむろしてて一人一人に
「ドラクエ持ってねえ?」って尋ねてた。
怖かったんで持ってませんと嘘ついたらそのまま帰してくれたけど、
持ってると答えたらカツアゲされたんだろうなあやっぱ。
「どう?面白い?」って感想聞きたいわけでもなかったろうし

996 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:32:16.72 ID:4uN0eUW40
当時はDQだけじゃなく、ゲーム界そのものに活気があった。
次から次へと魅力的なタイトルが出てきて、その度に何週間もやり込めるほどに
当然、やり込み度合いはタイトル毎に違ってくるだろうが、これはもうタイミングや縁、
何よりも好みのものだろうな。
DQは、並み居る名タイトルの中でも、それを率先してさせるだけの魅力があった。

ドラクエ生誕25周年はいいが、これから先の見通しを心配する方が先じゃないかと思う。

997 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:35:48.16 ID:KC++uXjU0
ドラクエIの主人公って宿屋で王女とセックスしたの?

998 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:37:29.24 ID:9RAIES6Q0
>>970
そこが黄金期?

既に衰退してるんじゃないの?

999 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:37:43.61 ID:tgYWigs80
ちゃんと玄関に鍵かけてたのに、寝ているときに侵入されて、
タンスに入れてた小さなメダル盗られた。犯人見つけたら殺す!

1000 :名無しさん@12周年:2011/11/07(月) 10:39:34.12 ID:7cL5jsJm0
せんまさお

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

223 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.01 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)